Рафаил Фаткулин, 23 сентября 2026

* Для ставшего только в этом году креативного директора Rainbow Six Siege Джошуа Миллса грядущий релиз Grand Theft Auto 6 – это, конечно, проблема, однако он не впадает в панику. Более того, он обещает, что те игроки, которые не поддадутся всеобщему психозу и не убегут в мегахит Rockstar, заслужат обращения словно «короли и королевы». То есть Миллс обещает, что для самых верных они приготовят какие-то награды. Правда, пока не говорит, какие.

* В Final Fantasy 7 Revelation можно будет в определенные моменты автоматически повышать уровень персонажей, чтобы соответствовать требованиям для дальнейшего продвижения по сюжету, о чем сообщил директор игры Наоки Хамагучи. Дескать, если кому-то будет не очень интересно качаться на второстепенных квестах и монстрах, то и не надо – они смогут пройти исключительно основную сюжетную часть Revelation. И опция с повышением уровней им в этом поможет.

* Undead Labs объявила, что завершила процесс отделения от XBOX и теперь полностью самостоятельная, владеет всеми своими франшизами (то есть State of Decay) и принадлежит трудовому коллективу. И это хорошо. Плохо, что самостоятельность обошлась в потерю рабочих мест «значительному количеству» сотрудников студии. Объявление, правда, не сообщает, насколько значительному. Зато производство State of Decay 3 продвигается согласно планам. Издает игру, кстати, по-прежнему XBOX.

* Босс Escape from Tarkov Никита Буянов прокомментировал недавнее открытие издательского подразделения Battlestate Games в том духе, что для них это не столько большой бизнес с целью заработать кучу бабла, сколько возможность помочь небольшим независимым студиям, разрабатывающим «хардкорные и рискованные проекты». Мол, они могут себе это позволить, так почему бы и нет. Они уже получили более ста предложений, из которые пять-десять примерно соответствуют их требованиям. Возможно, кто-то из них разработает что-нибудь действительно инновационное…

    Предыдущая новостьСледующая новость