16 августа состоялся релиз отечественной настольной новинки «Герои» от издательства Hobby World. Авторы игры Юрий Журавлёв и Егор Николаев вдохновлялись классическим фэнтези и культовыми олдскульными стратегиями, которые объединяли компании друзей по локальной сети в далёком 2007 году. Каждый желающий сможет открыть портал в прошлое и совершить путешествие в поисках величия на землях древних архонтов.
«Герои» — комплексная настольная стратегия с асимметричным геймплеем для компании от 2 до 4 человек. Игроки становятся во главе одной из 6 фракций. Роль полководца непроста. Придётся развивать свои замки, управлять собственной армией, сражаться с древними чудовищами, добывать ресурсы и легендарные артефакты.
По описанию уже кажется, что для таких масштабных задач понадобится большое поле, миниатюры, несколько колод карт, но нет — для партии нужны ламинированный планшет и маркер, которые уже есть в коробке. На этапе подготовки необходимо выбрать только фракцию и стартовую локацию. Такая особенность позволяет играть где угодно.
«”Герои” дают новый опыт стратегических настолок: можно играть в постели, самолёте, поезде, автобусе, метро, у костра, на пикнике и в гамаке. Даже необязательно видеть своих оппонентов, для партии достаточно видеосвязи! Это игра, для которой в принципе не нужна никакая ровная поверхность или стулья. Вишенка на торте — атмосфера “тех самых Героев”», — рассказывает автор игры Юрий Журавлёв.
Несмотря на минимализм в оформлении, у новинки есть и нарративная составляющая, которая положительно влияет на погружение. Сейчас во вселенной Вереницы неспокойно — преграда между измерениями дала трещину. В каждом мире появились Эфирные Врата, ведущие в богатые земли древних архонтов. Теперь стремительные валорийцы, хтонические наги, изобретательные гномы, яростные орки, коварная нежить и прекрасные эльфы стремятся к руинам древней цивилизации со всех уголков мультивселенной. У каждой фракции есть прописанные предыстория и мотивация, а также уникальные механики, которые отражают особенности выбранного народа.
Проект пропитан любовью к классическим стратегиям старой школы и отлично передаёт дух культовых легендарных серий, таких как «Герои Меча и Магии» и «Warcraft».




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?






Clair Obscur выиграла TGA 2025 и Total War в далеком темном будущем
Ленни Кравиц против Джеймса Бонда, год выхода The Elder Scrolls 6 и прочее
Стимпанк на море - стрим Sea Walker Saga с разработчиками

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE




