Тема самообучающегося искусственного интеллекта стала очень популярной в последние год-полтора, и видеоигровые компании не собираются оставаться в стороне от исследований на данную тему. Тем более что ИИ является важнейшей частью геймплея.
В Electronic Arts уже пару лет существует «Отдел поиска необычных возможностей» (SEED), занимающийся изучением перспективных путей развития видеоигр. Возглавляет отдел Магнус Нордин, и их текущим проектом как раз является создание искусственно интеллектуального игрока для Battlefield 1.
Разработчикам даже уже есть, что показать. Их бот (они его называют агентом) уже научился играть в игру с нуля, сначала наблюдая за живыми игрок




















Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


