Рафаил Фаткулин, 23 марта 2018

Тема самообучающегося искусственного интеллекта стала очень популярной в последние год-полтора, и видеоигровые компании не собираются оставаться в стороне от исследований на данную тему. Тем более что ИИ является важнейшей частью геймплея.

В Electronic Arts уже пару лет существует «Отдел поиска необычных возможностей» (SEED), занимающийся изучением перспективных путей развития видеоигр. Возглавляет отдел Магнус Нордин, и их текущим проектом как раз является создание искусственно интеллектуального игрока для Battlefield 1.

Разработчикам даже уже есть, что показать. Их бот (они его называют агентом) уже научился играть в игру с нуля, сначала наблюдая за живыми игрок