Зарегистрированная две недели назад торговая марка Guild Wars 2: Heart of Thorns и объявленное примерно тогда же участие начальства ArenaNet в выставке PAX South 2015 не обманули – на мероприятии в самом деле был анонсирован адд-он к популярной ММО.
Генеральный директор разработчиком Майк О'Брайен (Mike O'Brien) и руководитель Guild Wars 2 Колин Йохансон (Colin Johanson) объявили о разработке дополнения и выдали некоторое количество его секретов. Не очень большое, но достаточное для первых впечатлений. Какими они вышли, каждому решать самостоятельно.
Хотя наверняка практически всех удивило, что Heart of Thorns не собирается поднимать потолок уровней персонажей – он так и застрянет на 80-м. Однако это не значит, что ролевой прогресс в адд-оне перестанет прогрессировать. Новые уровни будут заменены на новые очки мастерства.
Последние будут учить всяким полезным умениям, но полезным только в PvE. Начислять их обещают не за все подряд, а за яркие подвиги и участие в переломных исторических моментах. Что на языке геймплея означает дальнейшее развитие концепции живого мира, суть которой – в игровых ивентах, меняющих жизнь и творящих историю.
PvP дополнение вниманием также не обделит. Любители истребления друг друга получат новый режим – GvG (или «гильдии против гильдий»). Как именно будут проходить сражения, пока неизвестно, однако ясно, что не обойдется без борьбы за гильдейскую недвижимость.
При этом разработчики обещают, что сражения окажутся не очень продолжительными и интересными даже для тех, кто PvP терпеть ненавидит. Пацифистам вроде бы подберут важные, но не требующие непосредственного участия в боях роли, вроде организации снабжения и руководства силами NPC.
Важной частью дополнения станут новые легендарные вещи, которые окажутся еще легендарнее старых. Хотя новый класс Ревенант и появление классовых специальностей вряд ли по важности модернизации экипировки уступят. Ревенант будет черпать свои силы в Тумане и духах героев прошлого, а специализации позволят классам использовать ранее недоступные им виды оружия.
Игровой мир Guild Wars 2 с выходом Heart of Thorns сильно разрастется за счет южных земель, заросших джунглями и таящих в себе несметные сокровища. Добываться сокровища будут выполнением квестов, походами в подземелья и рейдами на боссов. Дату релиза адд-она Майк и Колин выдать отказались.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Guild Wars 2: Heart of Thorns - Релизный трейлер
Guild Wars 2 стала бесплатной
Разработчики Guild Wars 2 пошли навстречу народным пожеланиям
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




