24 марта 2015

Как бы ни были умны, хитры и коварны разработчики видеоигр, а игроки все равно умнее, хитрее и коварнее. Поэтому всегда находят или придумывают в играх такое, что девелоперам иногда даже в кошмаре не приснится.

Р

азумеется, игроков обычно несколько больше, чем девелоперов, поэтому на их стороне закон больших чисел. Но все равно порой не устаешь удивляться изощренности (или извращенности?) их придумок. Например, той, что сейчас происходит в Hearthstone.

Blizzard знает толк в соревновательном мультиплеере, поэтому ограничила продолжительность каждого хода в своей карточной игре полутора минутами. Чтобы народ не нервировал друг друга чрезмерными размышлениями. Однако нашелся человек, который придумал, как продлить свой ход до… 40 с лишним часов!

Некий тип по кл