The Witcher 3: Wild Hunt настолько наполнена квестами, что можно было бы сказать, что она ими набита, словно московское метро людьми в час-пик. Проходя игру, неоднократно ловишь себя на мысли, что она могла бы запросто угодить в «Книгу рекордов Гиннеса», если бы в той существовал рекорд «Самое большое количество квестов в одной отдельно взятой видеоигре».
Сценаристы и дизайнеры квестов The Witcher 3, безусловно, проделали титаническую работу, однако какой именно квест потребовал наиболее титанических усилий? На этот вопрос ответили Павел Сашко и Матеуш Томашкевич (Pawel Saskoи Mateusz Tomaszkiewicz) в интервью на официальном форуме игры. Оба являются дизайнерами квестов The Witcher 3 и наверняка разбираются в вопросе.
Согласно мнению обоих, самым технически сложным квестом была «Битва за Каэр Морхен». Потому что, во-первых, квест полностью зависит от предыдущего прохождения: с кем у Геральта сложились достаточно хорошие отношения, чтобы заручиться их поддержкой, с кем - недостаточно хорошие, с кем - вообще не сложились никакие.
А далее следовало, во-вторых: необходимость сбалансировать всю толпу союзников, назначить каждому свою роль в битве и сделать так, чтобы наличие или отсутствие каждого из них никак не повлияло на органичность событий, и вся битва со всеми ее многочисленными элементами не создала у игроков ощущения нехватки или излишества.
С литературной же точки зрения наибольшие затруднения создала история «Кровавого барона». Потому что его история задумывалась как очень эмоциональное повествование, и сценаристам и дизайнерам пришлось изрядно потрудиться, чтобы нигде не налажать и выдержать накал страстей на должном уровне в течение всего очень сложного квеста.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





The Last of Us продолжится, рекорд The Witcher 3 и прочее
Новая игра Буянова и система для третьего «Ведьмака»
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




