Почти месяц прошел с момента анонса SimCity: Cities of Tomorrow, футуристической добавки к городскому симулятору, чей безобразный запуск стоил работы бывшему генеральному «электронику» Джону Ричителло. Кстати, может его специально с этим запуском подставили внутренние враги?..
Впрочем, оставим теорию заговоров в покое и вернемся к игре. Тем более что для этого появился хороший повод – разработчики выпустили ролик, в котором ведущий дизайнер проекта Стоун Либранде (Stone Librande) рассказал и показал основные фичи дополнения. Самых главных из них четыре: академия, омега, дроны и модерновые небоскребы.

Академия станет в Cities of Tomorrow главной движущей силой научно-технического прогресса. Упрятанные в ее недрах «яйцеголовые» будут придумывать технические чудеса и помогать претворять их в жизнь. Это затронет все аспекты жизни городов – от транспорта до борьбы с загрязнениями. Жить станет интереснее, жить станет веселее.
Омега – это некая суперкрутая субстанция, чье производство будет обеспечивать суперкрутые доходы. Еще она обеспечит проблемы с экологией, но тут на помощь придут технологии академии. Дронами в игре обзовут автономных роботов, способных выполнять самые разные задачи: доставлять грузы прямо в руки заказчикам, следить за порядком на улицах, бороться с пожарами и вообще помогать делать сказку былью.
Наконец, небоскребы – это небоскребы. Здоровенные башни помогут решить проблему недостатка жизненного пространства и попутно обеспечат городские пейзажи футуристической экзотикой. Их можно будет строить уровень за уровнем, постепенно вселяя туда человечков и объекты социальной инфраструктуры – магазины, театры, офисы и черт знает что еще. Населению должно понравиться.
Что же касается городских голов ака пользователей, то им, вполне возможно, тоже. Тем более что разработчики уже пообещали разрешить играть в игру в оффлайне, а также выпустить редактор для модификаций.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее
Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
Война миров: Сибирь, Гостомельские богатыри и Nier Automata 2 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Огромное дополнение для DOOM, Watch Dogs оживает и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



