Антон Бондаренко, 19 сентября 2016

Императрицы меняются, империи остаются. Первый Dishonored начался со смерти самодержицы Джессамин Колдуин, после чего ее неудачливый телохранитель Корво был вынужден пройти через огонь, воду и много-много канализаций, чтобы трон заняла десятилетняя Эмили – дочь и законная наследница покойной. Своего он добился, и эпилог слащаво предсказывал, что под присмотром девочки местный аналог викторианской Англии ждет новый Золотой век. Ага, конечно.

Харви Смит, креативный директор Dishonored 2

Себастьян Миттон, арт-директор игры

Прошло пятнадцать лет, а строй и ныне там: хотя крысиная чума, выкосившая половину имперской столицы, побеждена, здешние бедняки по-прежнему бедны, а богатые – коррумпированы по самую припудренную макушку. Молодая императрица оправдывается, что пока только учится искусству управления, однако время предпочитает проводить не в библиотеке, а с Корво, осваивая фехтование, основы стелса и прочие ассасинские премудрости.

Впрочем, эта наука тоже оказалась нелишней, поскольку пятнадцатилетие со дня смерти Джессамин благодарные вельможи решили отметить очередным путчем. В этот момент игроку и предстоит