«Крепче было!» – бурчат они себе под нос, в унынии ковыряя действительность пальцем, от чего та пискливо хихикает. «Прежде-то ого-го!» – думают они обреченно. «Сейчас такого уже не делают», – сознаются они сами себе. Бурчат, думают, сознаются – и тонут в зябких водах Ностальгии, булькнув напоследок одиноким пузырем. Неверный подход, заиньки.
Каков же верный? Ashdar Games, компания в два-с-половиной-человека, считает что Ностальгия в отрыве от деятельного энтузиазма, помноженного на обострение творческих позывов, бесполезна. Теплая ламповая Stars in Shadow – тому ярчайшее подтверждение.
Тут, читатель, рекомендую тебе бегло окинуть взглядом приложенные картины маслом. Доросшая до STEAM-раннего доступа SIS выглядит именно так – натуральный бласт фром зе паст.
Внутри же – изрядный хаос, но и немалое веселье.
Early Access велит делать скидку на многое – куцую дипломатию, сумбур при сборке пепелацев, где все свистелки и пыхтелки свалены в кучу, невозможность сконструировать народность имени себя... Того, что имеется, покуда хватает.
А имеется, к примеру, презанятный пошаговый бой: в пьесе сыщется роль как для крошечных бомбардировщиков, так и для приятно-округлых звездей смерти величиной с немелкий планетоид. Приложенный ship design вдохновляет не только обилием корпусов, но и изрядным арсеналом как средств умерщвления (кинетические, энергетические и ракетные), так и вспомогательных систем, генераторов и брони. Каждая вешается на специально подогнанный под конкретную функцию «узел». Подход рабочий, хотя и не столь изящный, как в каком-нибудь Stardrive или Polaris Sector. Впрочем, это уже вкусовщина.
Транспорты таскают между колониями еду, на строительство кораблей помимо времени да индустриальных мощностей расходуется металл – второй, после привычных кредитов, SIS-ресурс. Миры, делящиеся на спектр едва-обитаемых и рай-земной, щеголяют слотами, которые можно отдать под строительство фабрик, заводов да ферм и возведения средств обороны. А сюжет – с обязательной отгремевшей тысячи лет назад Великой Войной (только заглавными, товарищи!) – вводит расы с неравноценным стартом. Так люди, считающиеся в местных реалиях одними из Старших, гарцуют вовсе без Родины, вечными скитальцами, галактическими бомжами. Что само себе настраивает на серьезный лад. Так что вступительные экзамены Stars in Shadow прошла. Дело, естественно, за выпускными.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Stars in Shadow
DOOM дополнится, Марио снова собрали миллиард и прочее
Ремастер Fallout 3, Война миров: Сибирь и DLC для Ведьмака 3 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Будущее «Сказок Старой Руси», как научиться управлять БПЛА и новые русские игры // РОСИГРНАДЗОР

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem


