«Крепче было!» – бурчат они себе под нос, в унынии ковыряя действительность пальцем, от чего та пискливо хихикает. «Прежде-то ого-го!» – думают они обреченно. «Сейчас такого уже не делают», – сознаются они сами себе. Бурчат, думают, сознаются – и тонут в зябких водах Ностальгии, булькнув напоследок одиноким пузырем. Неверный подход, заиньки.
Каков же верный? Ashdar Games, компания в два-с-половиной-человека, считает что Ностальгия в отрыве от деятельного энтузиазма, помноженного на обострение творческих позывов, бесполезна. Теплая ламповая Stars in Shadow – тому ярчайшее подтверждение.
Тут, читатель, рекомендую тебе бегло окинуть взглядом приложенные картины маслом. Доросшая до STEAM-раннего доступа SIS выглядит именно так – натуральный бласт фром зе паст.
Внутри же – изрядный хаос, но и немалое веселье.
Early Access велит делать скидку на многое – куцую дипломатию, сумбур при сборке пепелацев, где все свистелки и пыхтелки свалены в кучу, невозможность сконструировать народность имени себя... Того, что имеется, покуда хватает.
А имеется, к примеру, презанятный пошаговый бой: в пьесе сыщется роль как для крошечных бомбардировщиков, так и для приятно-округлых звездей смерти величиной с немелкий планетоид. Приложенный ship design вдохновляет не только обилием корпусов, но и изрядным арсеналом как средств умерщвления (кинетические, энергетические и ракетные), так и вспомогательных систем, генераторов и брони. Каждая вешается на специально подогнанный под конкретную функцию «узел». Подход рабочий, хотя и не столь изящный, как в каком-нибудь Stardrive или Polaris Sector. Впрочем, это уже вкусовщина.
Транспорты таскают между колониями еду, на строительство кораблей помимо времени да индустриальных мощностей расходуется металл – второй, после привычных кредитов, SIS-ресурс. Миры, делящиеся на спектр едва-обитаемых и рай-земной, щеголяют слотами, которые можно отдать под строительство фабрик, заводов да ферм и возведения средств обороны. А сюжет – с обязательной отгремевшей тысячи лет назад Великой Войной (только заглавными, товарищи!) – вводит расы с неравноценным стартом. Так люди, считающиеся в местных реалиях одними из Старших, гарцуют вовсе без Родины, вечными скитальцами, галактическими бомжами. Что само себе настраивает на серьезный лад. Так что вступительные экзамены Stars in Shadow прошла. Дело, естественно, за выпускными.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Превью: Stars in Shadow
США против российских пиратов, создатель Yakuza лишился бюджета и прочее
Новинки из мира настольных игр: февраль 2026
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



