31 марта 2015

Добрый человек, приписавший к Type-0 слова Final Fantasy, наверняка и «Игру престолов» поставил бы куда-нибудь по соседству с «Властелином колец».

А

что? И там и там маломагичное фэнтези, благополучному существованию обывателей грозит какая-то нездешняя нечисть, а в фокусе – несколько групп главных героев. А что голову кому-то рубят на первых страницах – это уже детали.

Так и с Type-0. На первый взгляд, все здесь привычно и знакомо: курицы-чокобо все еще замещают лошадей, перед носом выписывают круги умилительные бело-розовые мугли, и даже родная база – академия для особо одаренных подростков-боевиков – вызывает стойкие ассоциации с Final Fantasy VIII. «А теперь добавим чернухи», – сказал себе гейм-директор Хаджиме Табата. И понеслась: враги сжигают родную хату уже в прологе, скошенный автоматной очередью чокобо испускает дух прямо перед объективом камеры, а эйдолоны (Ифриты, Шивы и прочие сверхсильные кецалькоатли) для призыва на поле боя теперь требуют не маны, а жизнь призывающего. Даже побродить по карте в свое удовольствие не дадут: все повествование жестко разбито на миссии, между которыми есть лишь немного «свободного времени», которое и можно потратить на прогулки, побочные квесты и общение.

Одновременно были выкорчеваны традиции подачи сюжета: вместо историй отдельных людеÐ