Рафаил Фаткулин, 23 августа 2018

Псевдоисторический мультиплеерный боевик For Honor относительно скоро (16 октября) станет чуть менее мультиплеерным - одновременно с релизом дополнения Marching Fire в игре появится аркадный режим, целиком и полностью посвященный истреблению ботов. Соло или в кооперативе.

Режим представляет собой случайно генерирующиеся боевые сценарии различной сложности. Что, по мнению Ubisoft, должно гарантировать уникальность каждого такого сценария. Развиваться события сценариев будут не абы как, а на основе микросюжетов. Сложность же будет зависеть от текущего уровня экипировки игроков. При этом сложность можно сделать и повыше, но тогда гарантирован серьезный геморрой.

Сценарии будут объединены в главы, и каждая глава окажется сложнее предыдущей. В том числе, за счет случайно генерируемых боевых бонусов или штрафов. Например, дополнительной регенерации здоровья по