Рафаил Фаткулин, 16 июня 2026
* Уже давно идут разговоры о том, что CD Projekt разрабатывает онлайновую The Witcher, а теперь сайт MP1st раздобыл кое-какую информацию о проекте. Согласно им, это будет кроссплатформенный кооператив для компьютеров и мобил. Консольная версия пока не предусмотрена. События игры развернутся около 1230 года по ведьмачьей хронологии. Геральт будет еще весьма молодым да ранним, однако играть предстоит, разумеется, не за него, а за собственного ведьмака, которого позволят создать с нуля. Причем женский пол предусмотрен. Ну и дальше начнутся охоты на монстров на разнообразных локациях, развитие персонажей и прочая онлайновая фигня. Когда все это будет готово, и не закроют ли поляки проект до того, как он будет готов, инсайдеры не знают.

* Electronic Arts запустила EA Advertising, платформу, которая «позволит брендам напрямую контачить с игроками путем интеграции их (бренды, а не игроков) прямо в геймплей». Более того, ЕА уверяет, что данная реклама сделает геймплей круче, а не будет ему мешать. Правда, судя по всему, основной упор будет сделан на спортивные игры, а так как реклама уже давно стала частью большого спорта, то в данном конкретном случае «электроники» всего лишь воплотят в своих играх то, что уже существует в реальной жизни. По идее. Что же касается далеких от спорта жанров, то есть слабая надежда, что их новая рекламная платформа ЕА не затронет.

* Босс всех видеоигровых студий XBOX Крэг Данкан покинет Microsoft на этой неделе. Его уход вряд ли случайно совпал с новостями о об очередной грядущей «оптимизации расходов» в видеоигровом подразделении мегакорпорации. Данкан является ветераном Microsoft, и до того, как возглавить студии XBOX в 2024 году, он долгое время служил начальником Rare, где, в частности, надзирал за разработкой успешного «живого сервиса» Sea of Thieves. Вместе с ним уйдет его давняя соратница Луиз О’Коннор, трудившаяся начальницей по кадрам видеоигровых студий.

    Предыдущая новость