Илья Поляков, 20 апреля 2021

Прежде всемогущий жанр классических RTS пал жертвой энтропии, захирел и затерялся в тумане. Тишь, запустение, полумрак. Изредка нет-нет блеснет молния-другая. То Blizzard ненадолго развеет дрему, сверкнув тройной порцией Starcraft 2, то Petroglyph Games, поднатужившись, нацедит общественности в миску «Серых соплей» да прочий Forged Battalion. Но тьма сгущается. Сон все явственнее напоминает вечный.

Мужики, Артаса не видали?

Творческий коллектив SunSpear Games не требует от зрителя сверхожиданий, не ищет возможности водрузить на коллективный череп лавровый венец. Нет, лишь декларация чистой пылкой любви к стратегиям в реальном времени и мечта создать нечто личное, в рамках традиций. С базостроительством, ресурсодобычей и обильным юнитопроизводством. Упор – на соревновательный элемент, потому проект выращивается с особым уважением к multiplayer-противостояниям. Одиночек и почитателей сюжетных кампаний, однако, обижать не смеют, заявляя о непременном наличии развлечений для чурающихся онлайна. Занятно. Спросите, а что еще?

А