Когда спасаешь принцессу, чувствуешь себя настоящим героем. Но что если просят ее убить, как поступить в таком случае? По словам рассказчика, в игре Slay the Princess – именно принцессе суждено стать причиной гибели здешнего мира. И пока девушка томится в подвале лесной хижины, нас постараются убедить, что титулованная пленница и в самом деле является воплощением вселенского зла.
Slay the Princess – это визуальная новела, нелинейный сюжет которой позволит проложить свою собственную повествовательную тропу. Верстовыми столбами на ней станут в том числе и вопросы, которые мы сможем задавать рассказчику, чтобы узнать, почему принцесса так опасна и обязательно ли ее убивать? Но вот беда, голос за кадром неохотно делится подробностями.
Все дороги в игре так или иначе ведут к той самой хижине. Когда мы спустимся в подвал, можно будет с принцессой поговорить, попытаться ее освободить или сразу накинуться с ножом. Однако какой бы путь мы ни выбрали, нас ждет смерть, потом еще одна и еще. Добро пожаловать в петлю времени.
Главный герой будет помнить о каждой неудачной попытке, причем не только он, но и голоса в его голове. А там, между прочим, собрался целый коллектив неординарных личностей, и каждой не терпится поделиться мыслями. Рассказчик же иное дело: каждая новая встреча с нами будет для него как первая.
Slay the Princess здорово играет на эмоциях: тут ко всем относишься с подозрением, верить никому не хочется, даже самому герою и от того интереснее следить за историей (будут разные концовки). Мрачный визуальный стиль и саундтрек отлично передают атмосферу, которая во многом напоминает превосходную инди-игру The Cat Lady. В тихом омуте водятся черти, и как с ними сразиться – решать нам.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Тестирование State of Decay 3, сборы братьев Марио и прочее
Успехи и неудачи Crimson Desert, кризис Fortnite и новый Resident Evil в передаче "Навигатор цифрового мира"
Steam оценит производительность, ИИ оптимизирует память и прочее
Заработки Sony на ПК, Take-Two сократила ИИ-подразделение и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



