Благородный господин! Милсдарь! Вот вы, что с возвышенной застенчивой грацией отблевали свое у шинка! Фэнтезятинки не желаете? Калорийной сытной фэнтезятинки! Сочной, что драконья ляжка? Вопьешься в такую, похотливо рыча, и пока всю не сжустришь, ну никак из пасти и не выпустишь! Угоститесь, авось полегчает!
Полегчает, дело говорю. Отшевелив Плотвой по энному разу и немного притомившись мечевзмахами да пиротехническими монстр-репеллентами, самое время возжелать всею душой колдовского эпика. Испепелил стаю каких-нибудь волкулаков в серый пепел, едва заметным шевелением моноброви призвал под знамена взвод потусторонних ландскнехтов, море высушил, грядку укропом засадил… Ась? Нет, без укропа никак. И без капусты тоже.
Девелопер, залистав страницы полузабытых фолиантов, решил совместить благородное кредо магика-наставника с вольготной должностишкой городского головы. И решил, осмелюсь отрапортовать, серьезнейшим образом. SpellMaster: The Saga тому наглядное подтверждение.
Ловкая комбинация RPG и в некотором роде экономического симулятора водружает на взмокшее чело сразу две короны. Первая, сияя мистическими каменьями, велит заниматься чародейством, сочинять мудреные заклинания, изобретать-комбинировать чары и блуждать в шелестящих листвою skill-зарослях. Второй венец, выкованный из металлов простых, но надежных, бухтит в ушную полость о необходимости озаботится нуждами поселения, выстроить академию для одаренной сверхъестественной придурью молодежи (сов, при этом, не выдают) и наладить трудовой быт. Будущая гордость высшего волшебного образования многолика, подлежит строгому отбору и при верном преподавательском подходе сподобится оказать помощь в занесении наших ФИО в нетленные исторические скрижали. Демиургу предстоит лично пропахать многие квадратные километры выделанного вручную раздолья, отбиваться от обильной фауны, прорываться сквозь флору, влипать в сюжетные и побочные квесты, а также уворачиваться от последствий принятых прежде решений.
По просторам волею творческого коллектива щедро рассеяны развалины, катакомбы и поселения; следом засыпаны загадки с тайнами; день бегает хвостом за ночью, а туземцы подчиняются расписанию, так и норовя в темное время суток упрятаться под одеяла. Стоит одним почить (покуда – не в бозе), как из мировых щелей и дыр активно начинает лезть, с целью сытно поохотиться, исключительно гнусная мерзость. Коей требуется выдать укорот. Дескать, а файерболом-то в мордаси не хочешь?
Не заигрывая излишне с оптимизмом, грезится по итогу все-таки узреть нечто исключительно удачное. Способное удалить лютый голод.
Калорийную сытную фэнтезятинку.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Вавра нетрадиционно горд и дата выхода Call of Duty
Dreame представила новое поколение флагманских устройств
Ремейк Mafia 2, DLC для Company of Heroes 3 и прочее
Разработке Blood of Dawnwalker помогает ИИ и Blizzard участвует в Fable

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




