Рафаил Фаткулин, 9 сентября 2026

* Когда XBOX объявил о программе «диск в цифру», позволяющую перегонять игры с физических носителей на цифровые и затем пользоваться ими на разных платформах, то это выглядело достаточно щедро со стороны Microsoft. Однако была в этом деле и третья сторона – собственно, издатели игр. И теперь выясняется, что далеко не всех их программа устраивает. Например, превратить диски в цифровые версии нельзя для игр Ubisoft, Square Enix, SEGA, Bandai Namco. Причем издательства не объясняют, чем вызвано их неучастие. Хотя чего объяснять: не хотят, чтобы игроки покупали диски для XBOX, а затем играли в игры с них, например, на ПК. Гораздо выгоднее, чтобы народ покупал игры для каждой платформы отдельно.

* Сотрудники Bethesda не думали не гадали и никак не ожидали, что разработка The Elder Scrolls 6 настолько затянется. Во всяком случае так утверждает бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кульманн. Они думали, что работа над TES 6 начнется сразу после Fallout 4, однако вместо этого сначала пошел Fallout 76, а затем и вовсе Starfield. Причем насчет космической RPG Тодд Говард просто поставил сотрудников перед фактом: мол, работаем над Starfield, я обо всем договорился… Вот только результат оказался не очень впечатляющим, и теперь Microsoft увольняет персонал. Правда, есть надежда, что Аша вправила мозги Тодду, и он отныне завяжет с рискованными экспериментами и будет заниматься исключительно тем, что принесет гарантированную кучу бабла. Тем более что с экспериментами у него не очень-то получается…

    Предыдущая новостьСледующая новость