Пресытив в свое время игроков шутерами на тему Второй мировой, разработчики словно по команде прекратили их выпуск. Уже лет пять нам не предоставлялось ни одного более-менее приличного шанса пострелять фрицев.
Даже те, кто в свое время сетовал на наличие чуть ли не в каждом втором FPS пистолета-пулемета MP 40, стали признаваться, что вовсе не прочь вернуться на улицы Сталинграда или в очередной раз высадиться в Нормандии.
Столь долгожданная возможность появится уже в начале лета, когда известная бюджетными шутерами польская компания City Interactive выпустит Enemy Front. В отличие от подавляющего большинства многочисленных предшественников, в центре EF внимания находятся не войсковые операции, а подпольно-сопротивленческие действия по всей Европе – от французской и норвежской партизанщины до самого кровавого восстания в истории – Варшавского. Громить нацистов, путешествуя по городам и весям, выпало американскому военному корреспонденту Роберту Хоукинсу – при активной поддержке AI-болванчиков из рядов европейского подполья.

Супротив ограничений
По древней шутерной традиции главный герой, – будь он хоть ученым, хоть автослесарем, хоть журналистом, – способен нанести живой силе противника урон в несколько тысяч человек и перепортить добрую половину техники. Таков и Роберт Хоукинс, который мастерски владеет снайперской винтовкой, прекрасно обращается с боевым ножом и является настоящим асом диверсионно-подрывного дела. Все эти несвойственные военкору навыки пригодятся при прохождении каждого из уровней. Линейности не будет, игрок волен самостоятельно выбирать способ прохождения: от тихого стелса, до фактического разноса по камушку вражеских позиций. Позволяется пойти и третьим путем, сочетая аккуратное устранение часовых с помощью ножа с красочным подрывом вражеских, например, казарм.
Говоря о «камушках», мы ничуть не приукрашиваем: движок CryEngine 3 дарит шанс насладиться впечатляющей разрушаемостью инфраструктуры противника. Уже сейчас доподлинно известно, что интерактивность сильно превзойдет ту, что мы видели в Brothers in Arms Hell's Highway, в которой разрушаемостью обладали, в основном, деревянные заборы.

С выходом Sniper: Ghost Warrior польские разработчики доказали, что их шутеры способны отхватить с неба пару звездочек. Вероятно, такая же участь ждет и Enemy Front: средний бюджет не позволяет игре всерьез конкурировать с лучшими FPS по Второй мировой, но его вполне достаточно, чтобы создать неплохую десятичасовую одиночную кампанию. И даже хватит на докрутку кооперативного и многопользовательского режимов.
Если учесть, что кроме как в Sniper Elite III в ближайшее время пострелять гансов нигде больше не удастся, – и на том спасибо.
Текст: Владимир ПУГАНОВ




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Enemy Front - Стелс, экшен и саботаж
Enemy Front - Геймплей
Fable перенесли и Суини наехал на Габена
«Герои Фест 2026»: крупнейший фестиваль по игре «Берсерк. Герои» пройдет в Москве 20-21 июня

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




