Obsidian разработала много всяких забавных вещей в South Park: The Stick of Truth, однако кое-что из этого в игру все же не попало. Например, Пэрис Хилтон в качестве босса. Об этом рассказал в интервью IGN генеральный директор компании Фергус Уркхарт.
Согласно ему, главный герой игры вместе со своей партией должен был сразиться с Хилтон. И ее главной атакой являлся «вагинальный взрыв». Уркхарт не раскрыл детали этой атаки, лишь сказал, что «как вы можете себе ее вообразить, так она и выглядела».
Идея сделать скандальную миллиардершу боссом пришла в голову разработчикам, а не создателям «Южного парка», однако она так и не была реализована. Частично потому что уровень с Хилтон был практически целиком переделан, а частично из-за возможных легальных проблем, что Obsidian в то время совершенно не улыбалось.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только




Baldur's Gate 3, Fallout: New Vegas, KOTOR 2 - история студии Obsidian
DLC South Park: The Stick of Truth ждать не стоит
Опергеймер 28: South Park - Палка Истины
Роботвит: Клифф Блежински: Все играют в Stick of Truth, а где же моя копия?

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




