Боссы ЕА озолотились, новая Far Cry и прочее

30 июля 2026

* Переход Electronic Arts в собственность Суверенного фонда Саудовской Аравии вызывает в народе опасения о судьбе сотрудников издательства, ибо новому собственнику надо как-то оправдывать вложения и сокращать расходы. Однако сокращения совершенно точно не относятся к боссам компании. Которые благодаря успехам предприятия в целом и Battlefield 6 в частности получили серьезные выплаты за 2026 финансовый год.

В частности гендиректор Эндрю Уилсон стал богаче на $38.7 миллиона, финансовый директор Стюарт Кэнфилд – на $11.3 миллиона, президентша ЕА Лора Майли – на $13.7 миллиона, кадровик Мала Сингх – на $8.3 миллиона и главный юрист Джейкоб Шац – на $8.4 миллиона. То есть в сумме получилось 80.4 миллиона на пятерых или зарплата примерно тысячи рядовых сотрудников за год. Которых при этом уволили. Очень интересная вышла экономия…

    КРИтическая масса игр, гонки на стиралках и другие крутые отечественные проекты в передаче РОСИГРНАДЗОР

    29 июля 2026

    Какие российские игры стоит ждать, чем удивила КРИ 2026 и что рекомендует VK Play — в новом выпуске дайджеста «РОСИГРНАДЗОР»!

    Пока одни отечественные игры только готовятся к релизу, другие уже успели удивить игроков и разработчиков на крупнейших мероприятиях индустрии.

    В новом выпуске разбираем самые интересные новинки последних недель, делимся впечатлениями от возрождённой КРИ и фестиваля студенческих игр B&D GAME FEST и рассказываем, какие игры рекомендует VK Play.

    Смотрите выпуск и поддерживайте российскую игровую индустрию!

      Режиссер для WH40k и Warframe процветает

      29 июля 2026

      * Нечто киношное или телевизионное, которое Game Workshop совместно с Amazon реализует по миру Warhammer 40k и где заправляет Генри Кавилл, все же скорее живо, чем мертво. Несмотря на народный скепсис, ибо информации о проекте котенок наплакал. Однако намедни GW сообщила в своем финансовом отчете, что рекрутировала в помощь Кавиллу Майка Флэнэгэна, американского сценариста и режиссера, специализирующегося на ужасах. «Жизнь Чака», «Доктор Сон», «Окулус» - только немногое из того, что он снял. А ведь еще есть телесериалы «Призрак дома на холме», «Полуночная месса», «Кэрри». Правда, до сих пор непонятно, что они готовят, кино или телесериал (вроде бы телесериал), и Флэнагэн уже даже примерно прикинул, о чем это будет, и скоро начнет работать над сценарием.

      * Потери одних – это приобретения других. Правило работает со времен, наверное, еще каменного века и ничуть не устаревает. Например, согласно боссу Warframe Шелдону Картеру, проблемы Destiny 2 последних лет привели к стабильному росту его игры. Еще лет пять назад они боялись, что их игра достигла пика, однако спад главного конкурента опроверг страхи. Правда, Картер также подтвердил, что прекращение разработки Destiny 2 и увольнения сотрудников Bungie было встречено в Digital Extremes с сожалением. Потому что, во-первых, честная конкуренция стимулирует творческий процесс. А во-вторых, над Warframe работает множество бывших сотрудников Bungie, и им судьба бывших коллег небезразлична.