Wolfenstein 3 в разработке, игра Кавилла и прочее

Рафаил Фаткулин, 13 ноября 2026
* MachineGames разрабатывает третью часть своей серии про Wolfenstein. Причем данный секрет выдала лично Аша Шарма, причислив игры серии к «одной из самых важных видеоигровых франшиз». О том, насколько полны ряды разработчиков после недавних массовых увольнений в Xbox и как они справляются с работой, боссиха, разумеется, говорить не стала…

    Суини и Маск поддержали Хуанга, австралийцы не видят солнца и прочее

    Рафаил Фаткулин, 12 ноября 2026

    * Уход Дженсена Хуанга с поста босса NVIDIA вызвал неоднозначную реакцию. Прогрессивная общественность, разумеется, считает, что таким не место во главе компаний. Особенно публичных. Председатель правительственной Комиссии по Китаю Джон Муленаар хоть и назвал уход Дженсена «досадным случаем», но одновременно намекнул, что следующая начальница NVIDIA (которая Колетт Кресс) должна ставить интересы безопасности США выше интересов компании. Наверняка подразумевая, что в противном случае и ее будут ждать «досадные случаи». А вот коллеги-начальники Хуанга Тим Суини и Илон Маск его поддержали. Суини назвал уход босса NVIDIA «идиотизмом того же уровня, что и увольнение Стива Джобса из Apple». А Маск заметил, что «это было бы для него, Илона, честью», если бы Дженсен согласился у него работать.

    * Занимающаяся деловыми предсказаниями (что бы это ни значило) компания Kalshi открыла вакансию… исследователя Grand Theft Auto 6. Задача специалиста одновременно и простая, и сложная. Потому что он должен, во-первых, регулярно играть в игру. Во-вторых, регулярно стримить свои игровые сессии. В-третьих, искать наиболее оптимальные варианты прохождения игры. В-четвертых, изучать экономику игрового мира и составлять соответствующие еженедельные рапорты. Ну и в-пятых, изучать влияние игры на реальный мир. На самом деле не такая уж и халява. Но и платят неплохо: $100-120 тысяч в год.

      Bethesda снова говорит о терпении, обладатели золотых джойстиков и прочее

      Рафаил Фаткулин, 12 ноября 2026
      * После анонса полного названия The Elder Scrolls 6, получившей подзаголовок Sentinel, Bethesda снова огорчила поклонников серии, заявив тем, что они должны опять набраться терпения, ибо следующих новостей об игре придется прилично подождать. Игроки-то как раз набрались не терпения, а оптимизма после анонса и настроились узнать что-то новое уже вот-вот, по случаю прошедшей 15-й годовщины Skyrim. Ан нет, у Bethesda так не делается. Так что ждите, дорогие, ибо терпение есть добродетель, а нетерпение – наоборот.