Отправили танк в атаку, а он действует совсем не так, как вы задумали? В «Знамени Победы» можно взять управление любым юнитом на себя — и лично изменить ход боя.
«Знамя Победы» — военная стратегия в реальном времени, к которой стоит присмотреться поклонникам Men of War и Gates of Hell. Вместе с Дмитрием, автором игры, разбираемся, как он сумел объединить командование войсками с возможностью самому вступить в бой.
Может ли небольшой отряд самостоятельно держать оборону? Чем игроки удивляют разработчика на тестах? И как вообще взяться за такой проект в одиночку?
За всем этим — четыре года разработки в одиночку, освоение новых профессий и поиски издателя.
Смотрите выпуск! И рассказывайте, вам больше по душе командовать войсками или самим идти в атаку?
* Моддер рассказал о том, что работает над модификацией с системой заклятых врагов (по типу той, что была в Shadow of Mordor) для Cyberpunk 2077. В моде каждая банда Найт-Сити получит структуру с лидерами в ранге варлордов, капитанов и лейтенантов, и именно они станут заклятыми врагами Ви. У каждого будут свою личность, сильные и слабые стороны, предпочтения действовать в одиночку или в сопровождении миньонов. Кроме того, все банды будут реагировать на действия главного героя по отношению к ним. И если увлечься геноцидом их членов, то Ви может стать врагом такой банды, и его будут пытаться убить, как только увидят. Правда, мод еще далек от завершения. К тому же система Nemesis запатентована Warner Bros., и ее использование может привести к наезду со стороны юристов компании.
* Канадский политик и лидер крупной оппозиционной Новой демократической партии Ави Льюис возмутился закрытием BioWare. Он посчитал компанию канадским достоянием и считает, что правительство должно вмешаться в ситуацию. Каким образом? Например, помочь сотрудникам BioWare выкупить ее и далее стать независимой компанией. Льюис, впрочем, никак не затронул тему отсутствия креатива в творчестве BioWare в последние годы. У компании было достаточно возможностей разрабатывать отличные игры, однако получалась исключительная лажа. Неудивительно, что в рядах игроков особого возмущению по поводу закрытия BioWare нет – народ считает, что компания давно шла к этому и наконец-то дошла. Туда ей и дорога.