Леона больше не будет, Don’t Nod умирает и прочее

Рафаил Фаткулин, 28 октября 2026

* Valve в курсе жалоб общественности на засилье ИИ-клонов и не только клонов в Steam, что особенно проявилось в ходе недавнего фестиваля Играм быть, когда магазин завалили тысячами демок, разработанных на скорую руку ИИ. Что с этим делать? Ну, во-первых, Valve не хочет ограничивать разработчиков в использовании инструментов и поэтому не собирается банить ИИ-игры. Во-вторых, в компании считают, что игры должны быть сложнее, использовать больше механик, и тогда их труднее будет копировать. Наконец, третий совет оказался самым реалистичным. Дело в том, что алгоритм Steam вываливает кучу демок на игроков в первые два дня фестиваля, однако на третий и последующий дни уже начинаются адресные предложения в зависимости от предпочтений игроков. И практически весь ИИ-трэш отсеивается. Так что надо просто запастись терпением.

* Лет через десять вполне возможно, что больше не будет ни Леона, ни Джилл, ни Клэр, Ни Ады, ни даже Грейс. Мы, разумеется, о популярных героях серии Resident Evil. Вот только исполнительный продюсер Юн Такеучи заявил в интервью, что сюжетная история с участием популярных героев RE, по его мнению, закончится в течение десяти лет. Что там будет дальше, продюсер не сказал, и Resident Evil, разумеется, не умрет. Но вполне возможно, нас будет ждать уже другая Resident Evil, без Леона и вот этих всех – даже страшно подумать о таком… Хотя, может, Такеучи просто пугает – речь, в конце концов, идет об ужасах.

    Мультиплеер в Cyberpunk 2, UE для ИИ-тренировок и прочее

    Рафаил Фаткулин, 28 октября 2026
    * CD Projekt понадобился ведущий программист квестов, чтобы работать над Cyberpunk 2, которая, напомним, является продолжением Cyberpunk 2077. В принципе, искать сотрудников, даже ведущих, по объявлениям на сайте обычное дело. Однако в данном конкретном случае общественность заинтересовали слова о том, что будет здорово (хотя и не обязательно), если кандидат продемонстрирует знания в области сетевой архитектуры для мультиплеера и понимание синхронизации клиент-сервер в игре и квестах. То есть разработчики все же подумывают о мультиплеере для игры, хотя он, судя по всему, и не является для них приоритетом.

      Dark Messiah дополнится, заработки Call of Duty и прочее

      Рафаил Фаткулин, 27 октября 2026

      * Среди проектов Bloober Team, наверное, важнейшим является ремейк Silent Hill. Справившись с ремейком второй части, поляки получили от Konami задание сделать то же самое с самой первой игрой серии, и сейчас вовсю этим занимаются. И согласно сайту MP1st, релиз игры должен случиться в будущем году. Во всяком случае, таковы планы, хотя ситуация, разумеется, может измениться.

      * В Steam появилась страница Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition, совместного проекта сообщества поклонников игры, моддеров, а также Valve и Ubisoft, как бы это странно ни звучало. Понятно, что основной движущей силой разработки являются различные самодельщики, которые приделали стандартному изданию игры поддержку 64-бит, восстановили удаленный контент, добавили ранее выпущенный для консолей эксклюзивный контент, разработали кооператив, а еще создали режим Новая игра+, наделали дополнительных заклинаний, оружия и умений и даже сочинили генератор уровней. При этом Ubisoft оказала моддерам поддержку, а Valve помогла с портирование на последнюю версию Source. Выйти это все должно в нынешнем году.