Обновление для киберпанка и создатель Just Cause не сдается

Рафаил Фаткулин, 20 октября 2026
* CD Projekt готовит очередное серьезное обновление для Cyberpunk 2077, которое должно довести игру до версии 2.5. Существенная часть обновления будет посвящена выходу на телеэкраны Cyberpunk: Edgerunners 2. Что конкретно поляки приготовили для игроков, пока не известно, но наверняка можно надеяться на какие-нибудь новые предметы. Как минимум косметические, а возможно и полезные в бою. Также возможны какие-нибудь незначительные геймплейные изменения и исправления. Выйти обнова должна 22 октября.

Разработчик для SW Battlefront 3 и измена ли видеоигровые отношения

Рафаил Фаткулин, 20 октября 2026
* Disney подумывает, что неплохо бы было продолжить серию шутеров Star Wars Battlefront. С релиза второй части прошло почти девять лет, и вроде как самое время выдать поклонникам серии третью часть. И тут возникает серьезный вопрос: кому доверить разработку игры? Сами «диснеевцы» такой проект не потянут. Battlefront 2 разработала DICE, и логично предположить, что она не откажется от идее разработать продолжение. Однако согласно известному инсайдеру Джеффу Граббу, у подразделения «электроников» наметился конкурент – свое желание разработать Battlefront 3 высказала также Bungie. И теперь боссы Disney размышляют над тем, кому из двух уважаемых разработчиков отдать предпочтение.

Играм быть 2026, чудеса с RTX 5090 в Бразилии и прочее

Рафаил Фаткулин, 19 октября 2026
* В Steam стартовал очередной, ставший уже традиционным, фестиваль «Играм быть», который «праздник будущих новинок». До 20:00 по московскому времени 26 октября все желающие могут поиграть в демоверсии грядущих релизов, посмотреть стримы разработчиков грядущих релизов и даже занести грядущие релизы в свои списки ожидаемого. На фестивале представлено 8 202 демоверсии, что более чем в два раза больше, чем было в прошлом году. Правда, кое-кто высказывает опасения, что многие из этих демо созданы при помощи ИИ и вообще являются плагиатом успешных игр. Однако по правилам магазина, созданные при помощи ИИ игры и демо должны иметь соответствующую пометку, так что если терпеть ИИ-творчество ненавидите, то просто обходите его стороной.

Ремастер Bloodlines, ужасающая Outlast и прочее

Рафаил Фаткулин, 19 октября 2026

* Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 пережила серьезные проблемы с разработкой и не принесла Paradox никаких доходов, поэтому судьба серии внушает опасения. Однако желание заработать на народной любви к вампирам осталось, так что по интернету поползли слухи, что в разработке находится ремастер игры. Кто именно занимается проектом, сказать сложно. Ибо владельцем франшизы сейчас является Paradox, однако права на первую Bloodlines принадлежат Activision. Вполне возможно, что «Парадоксы» договорились с нынешним или предыдущим руководством XBOX и получили добро на ремастер. Но это не точно. Официальной информации на сей счет пока нет.

* Похоже, что у создателя Just Cause вышел облом с новой игрой. В апреле этого года новая студия Кристофера Сандберга Liquid Swords выпустила в раннем доступе в Steam криминальный боевик Samson о чуваке, который разбирается с бандитами в каком-то мегаполисе. С самого релиза игроки начали жаловаться на технические проблемы с игрой, а затем какие-либо упоминания ее и вовсе пропали. И вот теперь выяснилось, что студия Сандберга подала на банкротство, а ее сотрудники (порядка 30 человек) уже несколько месяцев не получают зарплату. Правда, без денег они не останутся – долг по зарплате им выплатит государство (есть в Швеции соответствующая социальная программа), но игре это в любом случае не поможет. Так что бандиты могут спать спокойно – Самсон до них теперь не доберется…

Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее

Рафаил Фаткулин, 17 октября 2026

* CD Projekt разрабатывает игру, которая является «крупнейшим проектом на данный период времени». Известно об игре немного… да практически ничего неизвестно. За исключением кодового названия – Hadar. Поляки утверждают, что потратили на разработку данной игры уже несколько лет, но она все равно находится на самой ранней стадии. То есть у них уже есть видение игрового мира и ключевых элементов Hadar, но даже еще не началась предпроизводственная подготовка – речь пока идет лишь о небольших прототипах.

* Согласно сообщению «Леста игры» новым хозяином компании стало АО «Промышленные сооружения», о котором известно лишь, что оно было основано в 2024 году непонятно кем и непонятно на какие шиши. Кто стоит за предприятием, и сколько оно заплатило за владение «Лестой» и заплатило ли вообще (замминистра финансов Алексей Моисеев летом уверял, что «актив оценивается очень дорого»), тоже неизвестно. Зато новый собственник заверил всех и вся, что полностью доволен тем, как управляется хозяйка «Мира танков», пообещал подправить баланс артиллерии в игре, а кроме того, собирается вложить в игровую промышленность 10 миллиардов рублей. При этом уставной капитал нового собственника равен 15 тысячам рублей…

Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рафаил Фаткулин, 16 октября 2026

* Габен жестко потроллил Суини. Менее чем через 24 часа после того, как Epic Games Store похвастался тем, что его новый, созданный с помощью ИИ лаунчер, загружается быстрее, чем Steam, Valve выпустила обновление для своего магазина, после которого он начал загружаться примерно с той же скоростью, как EGS, и даже чуть-чуть быстрее. ИИ при его программировании вроде бы не использовался…

* Габена в свою очередь потроллили разработчики независимого платформера Refund This Game. Суть игры в том, что ее надо пройти быстрее двух часов, чтобы тут же оформить возврат и получить свои деньги обратно. Вот только игра не слишком простая, и хватит ли игрокам мастерства, чтобы вернуть бабло? Ведь у них только одна попытка…

Rockstar о работе над GTA 6, создатель Garry’s Mod облажался и прочее

Рафаил Фаткулин, 14 октября 2026

* С момента релиза Red Dead Redemption 2 в Rockstar здорово прибавилось народу: если в 2018 году в компании работало 2441 человек, то сейчас в ней 4711 человек, разбросанных по 12 офисам. 4020 из них занимаются разработкой и тестирование игр, а 690 отвечают за издательские дела. Каковы обязанности последнего сотрудника, представители Rockstar в интервью Bloomberg не разъяснили.

Стоит ли говорить, что столь значительный прирост населения компании вызвала разработка Grand Theft Auto 6. Работа над игрой потребовала эпических усилий и кучу времени. Она стартовала еще в 2015 году, но даже привлечение тысяч разработчиков не сделала процесс сильно легче. Оттого и пришлось переносить релизы. Кстати, в Rockstar целая студия занимается одними NPC для GTA 6. Однако как разъяснили разработчики, следующая GTA будет готова гораздо быстрее, потому что они воспользуются наработками из шестой части.

Крипта CyberLeek рухнула, Гению понравилась «Обитель зла» и прочее

Рафаил Фаткулин, 14 октября 2026
* Группа CyberLeek организовала не только утечки видео из Grand Theft Auto 6, но и собственную крипту, чтобы монитизировать успех. И процесс шел неплохо – капитализация Memecoin доходила до $7.8 миллиона на 11 октября. Как вдруг стоимость валюты обвалилась, и на данный момент ее капитализация оценивается в $1.7 миллиона. Так что поставленная цель набрать $30 миллионов, чтобы CyberLeek выложила полный клиент GTA 6, начинает выглядеть не очень-то сбыточной. Впрочем, хакеры вполне могут выложить клиент чисто в пику Take-Two и Rockstar.

Про GTA 6 и ПК, Бен Аффлек был хардкорным геймером и прочее

Рафаил Фаткулин, 13 октября 2026

* Сайт GamesBeat уверяет, что компьютерную версию Grand Theft Auto 6 не придется ждать очень долго – выпустить ее должны уже в первом квартале 2027 года. Так, во всяком случае, говорят некие источники «знакомые с ситуацией». Если все так и случится, то ожидание и в самом деле можно назвать непродолжительным. Например, релиза компьютерной GTA 5 пришлось ждать более полутора лет после выхода консольных версий. Хотя есть еще чуваки из CyberLeek, которые вообще обещают выложить компьютерную GTA 6 нахаляву и без всяких ожиданий. Если, конечно, им подгонят крипты на тридцать зеленых лимонов.

* Духовная наследница космического ужаса Dead Space, которая The Calisto Protocol, не оправдала надежд ни издателя игры, корейской Krafton, ни ее создателя Глена Скофилда. Разработка, по слухам, обошлась в $160 миллионов, а продано было всего пара миллионов копий. Полный провал, короче. И в свежем интервью Скофилд обвинил в этом корейскую компанию. Мол, ему обещали дать три месяца на доводку игры до релизных кондиций, но не дали. Оттого и случились проблемы с производительностью, а также многочисленные баги. Ну и пандемия тоже изрядно подгадила, потому что сотрудников у него было немного, и они один за другим заболевали, выпадая из производственного процесса. В общем, все претензии корейцам и вирусу, а Скофилд сделал что мог.

Новый рекорд Steam, Epic расширяет использование ИИ и прочее

Рафаил Фаткулин, 13 октября 2026
* Steam продолжает расти во все стороны. В том числе, по количеству покупателей. В воскресенье магазин поставил сразу два рекорда: по пиковому онлайну в магазине и по пиковому онлайну в играх. Первый показатель достиг 43 505 724 человек, а второй перевалил за 14 миллионов игроков. То есть из всей стимовской тусни только менее чем треть занимается делом, то есть играет. А остальные тратят время на всякую социальную фигню: трендят о всяком разном, флудят на форумах, спекулируют скинами и все такое.

Squadron 42 в Steam, CyberLeek готов выложить GTA 6 для ПК и прочее

Рафаил Фаткулин, 12 октября 2026
* В Steam появилась официальная страница игры Squadron 42, которая есть не что иное, как одиночный режим космической MMORPG Star Citizen. О которой вы, наверное, что-то слышали. А если нет, то напомним, что это та самая игра, собравшая миллиард долларов еще до релиза… Что же касается релиза Squadron 42, то в качестве даты оного в Steam указана вторая половина 2027 года. А пока можно занести игру в список желаемого и посмотреть свежий трейлер.

Arc Raiders на подъеме, компьютеры не в тренде и прочее

Рафаил Фаткулин, 9 октября 2026

* Пиковый онлайн в Arc Raiders подскочил до 130 тысяч человек, а затем и перескочил данную планку – так много народу в игре не было с апреля текущего года, когда был зафиксирован онлайн в 154.5 тысяч игроков. Причиной же роста интереса к Arc Raiders стал релиз обновления Frozen Trail и связанный с этим временный фритуплей, который продлится до конца недели. На халяву же, как известно, и керосин лимонад.

Dawn of War 4 будет огромной, Google Play на ПК и прочее

Рафаил Фаткулин, 9 октября 2026
* Warhammer 40 000: Dawn of War 4 будет иметь больше одиночного контента, чем любая другая RTS при релизе – так, во всяком случае, утверждают разработчики игры в свежем интервью. В игре будет четыре кампании за четыре доступных для игры фракций: космодесантников, орков, некронов и Адептус Механикус – всего более 70 сюжетных миссий. Для сравнения, в первой Dawn of War было 11 миссий. То есть каждая из компаний четвертой части будет больше, чем вся первая часть.

Джейсон наголо, кино-XBOX и прочее

Рафаил Фаткулин, 8 октября 2026

* Если кто помнит, то энное количество лет назад онлайновое выживание Conan Exiles произвело неизгладимое впечатление на общественность тем, что там персонажу можно было задать размер мужского полового члена. Так вот, в Grand Theft Auto 6 данный анатомический элемент тоже будет, хотя задать его размер, похоже, не выйдет, ибо он уже будет задан.

Мы это к тому, что после полуторамесячного молчания некто по кличке CyberLeek снова порадовал фанатов GTA геймплейным видео из шестой части. Где половину из 25 минут главный герой Джейсон щеголяет полностью голым, и его пенис отлично при этом просматривается. Есть, правда, подозрение, что у автора утечки имеется девелоперская версия игры, и потому Джейсона он оголил сам, а в общедоступном геймплее такого не будет. Но даже если и так, то значит доступ к эдакой радости обеспечат моддеры. Когда, разумеется, игра выйдет на ПК.

XBOX думает о ПК, в «Тарков» пришел донат и прочее

Рафаил Фаткулин, 8 октября 2026

* Аша Шарма провела очередную встречу с сотрудниками XBOX, которую посвятила в основном продвижению своей продукции на ПК. Согласно ей, например, Battle.net пользуется большой поддержкой своей аудитории, и верность магазину среди его постоянных покупателей близка к верности покупателей Steam. Однако Microsoft никогда всерьез не работала над развитием Battle.net. Теперь это будет исправлено. Ну и в целом, они собираются агрессивно преследовать компьютерную аудиторию, ибо это более миллиарда пользователей, которые XBOX очень нужны.

* Работавший в Naughty Dog и Respawn видеоигровой разработчик Дел Уокер решил еще раз напомнить народу, что нынешняя видеоигровая индустрия – это совсем не то, что было раньше. И не в лучшую сторону. Например, бюджет Grand Theft Auto: San Andreas составил $10 миллионов, а игра только за первые полтора года принесла $600 миллионов. Сейчас же за $10 миллионов можно разработать разве что Clair Obscur: Expedition 33, которая, конечно, милая, однако по масштабам ну очень далека от GTA… Разработчик, правда, почему-то не стал заострять внимание на том, насколько далеко современные игры (та же GTA 5 и тем более 6) ушли от старых. И не только внешне, но и геймплейно. Масштаб, разнообразие, озвучка – все на совершенно другом уровне.

GTA 6 все равно не будет на ПК и Котик снова немного в игре

Рафаил Фаткулин, 8 октября 2026

* Нет, компьютерные игроки не смогут играть в Grand Theft Auto 6. Вообще никак, если только не купят себе PlayStation 5 или XBOX X/S. А ведь кое-кто из них уже воспылал надеждой, когда прошел слух, что Microsoft застолбила себе права на прокат игры через облачный сервер XBOX Cloud Gaming, стримящий игры на различные платформы. Однако один из боссов XBOX Мэттью Болл объявил, что это все выдумки, и они не будут стримить GTA 6 на ПК или куда-либо еще. Россиянам, впрочем, это в любом случае было бы по барабану, даже если бы XBOX и в самом деле стримил игру.

* Кем-то уважаемый, но абсолютным большинством геймеров нелюбимый бывший начальник Activision Бобби Котик снова причастен к видеоиграм. В какой-то степени. Если вы не в курсе, то в Штатах не так давно произошло крупное слияние: Paramount и Warner Bros. объединились под крылом компании Skydance. И босс последней Дэвид Эллисон объявил, что Котик вошел к ним в совет директоров. Эллисон выдал россыпь хвалебных слов в адрес Бобби и добавил, что такой чувак им точно будет полезен. Заметим, впрочем, что члены советов директоров если и влияют как-то на управление компаниями, то только когда являются их менеджерами. А само по себе членство в совете вообще не имеет ничего общего с управленческими функциями.

Skyrim + Elden Ring и игрок Fortnite ответит за базар

Рафаил Фаткулин, 7 октября 2026

* Энтузиаст по кличке Funny-Bones создал мод боевой системы Elden Ring. Это именно боевая система, написанная на языке программирования Rust, которую можно вставить практически в любую игру. И другой энтузиаст по кличке chasm вставил блок в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Получилось весьма занятно и в самом деле похоже на Elden Ring. Моддер говорит, что на внедрение боевой системы в игру у него ушло пять минут.

* Игрока в Fortnite в штате Алабама арестовали за… плохое поведение онлайн. Данный тип во время игровой сессии оказался настолько недоволен своими товарищами по команде, что начал угрожать им расстрелом в реальной жизни. Когда же они сказали, что за такой базар можно ответить по закону, игрок заявил, что в гробу он видел такие законы, и пусть за ним приходят хоть агенты ФБР – он и их завалит. Но когда агенты ФБР за ним пришли, он их не завалил, и теперь сидит в тюрьме и ждет судебного разбирательства. Как выяснилось, у Epic все разговоры записываются, и компания отправила запись с угрозами стражам порядка.

Watch Dogs: Legion в будущем году и обида игроков Overwatch

Рафаил Фаткулин, 6 октября 2026
* Идея серии Watch Dogs вроде бы выглядела весьма перспективно – дать народу возможность почувствовать себя крутыми спецами информационных технологий в современном мире. Вот только, как это обычно у Ubisoft бывает, подкачало исполнение. А последняя часть, Watch Dogs: Legion, и вовсе ничего, кроме недоумения и раздражения у игроков не вызвала, после чего серия вроде как благополучно загнулась. И тем не менее, именно Legion «Юби» собралась выпустить в первой половине будущего года. Такой, во всяком случае, инсайд раздобыл сайт Insider Gaming. Будет это не совсем оригинальная версия, а Director’s Cut, куда наверняка внесут изменения. Вот только не означает ли это, что издательство все равно не оставляет надежду оживить перспективный (по идее) сериал? И для начала хочет попытаться реабилитировать третью часть в глазах игроков? В общем, поживем - увидим.

Рецензия: Star Wars - Galactic Racer

Александр Артемов, 16 октября 2026

Удивительно, что, как сперва казалось, проходная гоночная игра Star Wars: Episode 1 Racer, раскрывающая лишь один эпизод из «Призрачной угрозы», не просто приглянулась аудитории, но даже обзавелась ремастерами и получила развитие в Star Wars: Galactic Racer. Ну а за разработку этой новой гоночной аркады отвечали настоящие мастера жанра, создавшие серию Burnout и успевшие поработать под крылом ЕА над Need for Speed и Star Wars: Battlefront. Перебравшись в студию Fuse Games, они взяли самое лучшее и атмосферное из этих проектов и сделали такой ностальгический коктейль в современной оболочке, что эйфорию адептов лукасовской вселенной видно было даже с Татуина.

Рецензия: Gears of War - E-Day

Александр Артемов, 14 октября 2026

Игровое подразделение Microsoft переживает, мягко говоря, не лучшие времена. Кризисы, увольнения, продажа студий, отмена проектов, оптимизация расходов и неутешительные прогнозы. На фоне тотальной непопулярности консоли и падения интереса к сервису Game Pass глава XBOX Аша Шарма по идее должна была возлагать на новый Gears of War большие надежды. Все-таки консольный эксклюзив, приквел популярной серии, рассказывающий о появлении Саранчи и падении мегаполиса Калона. Именно он должен подвести игровую историю к событиям оригинальной трилогии, попутно спасти XBOX и вернуть аудиторию в онлайн. Миссия практически невыполнима. Справится ли Маркус Феникс? Сдюжит ли XBOX? Вытянут ли The Coalition, авторы семилетнего долгостроя?