Проблемы с Assassin's Creed, "Левиафан" Габена и щедрая экономия Xbox в передаче "Навигатор цифрового мира"

18 мая 2026

Первым ворваться в новую MMORPG Throne and Liberty - https://trk.mail.ru/c/yagvn7

 

Сегодня в выпуске:

  • - главные новинки магазина VK Play;
  • - чем недовольны сотрудники Rockstar;
  • - проблемы с Assassin's Creed Invictus;
  • - и как Microsoft неэкономно сэкономила

    Конференция разработчиков игр состоится в Московском кластере видеоигр и анимации

    18 мая 2026

    26 июня нынешнего года состоится Конференция разработчиков игр (КРИ). Мероприятие пройдет в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40), а посетить его сможет любой желающий, для этого требуется лишь регистрация (бесплатная) на сайте kri.dev.

    Напомним, что КРИ проводилась ежегодно с 2003-го по 2013-й, а теперь возвращается под эгидой Президентского Фонда Культурных Инициатив (ПФКИ). Обновленная КРИ должна стать важным событием для отечественных разработчиков и издателей, которые смогут найти друг друга во время конференции, чтобы впоследствии совместно выпускать хорошие проекты.

    Что особенно важно, так как игровая индустрия теперь считается значимым инструментом формирования образа России и продвижения культурного кода внутри страны и за ее пределами.

      Konami закрывается, Star Citizen отменила халяву и прочее

      Рафаил Фаткулин, 18 мая 2026

      * Xbox отныне надо писать не Xbox, а XBOX. Такое вот уточнение сделала новая боссиха подразделения. И уж теперь-то американская консоль наверняка попрет – Sony пора начинать паниковать. Или, наоборот, не паниковать, а хладнокровно нанести ответный удар: писать не PlayStation, а PLAYSTATION.

      * Konami поблагодарила игроков из России и Беларуси за то, что они пользуются ее сервисами, а затем объявила, что начиная с 9 часов утра 15 июня прекращает предоставлять услуги этим самым игрокам. То есть нам будет больше не поиграть в онлайн Metal Gear Solid и eFootball. Даже не знаем, как на это реагировать…

        Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее

        Рафаил Фаткулин, 16 мая 2026
        * Forza Horison 6 выйдет еще только 19 мая, однако те, кто заплатил по 120 условных енотов за премиумную версию игры, уже в нее играют. И их набралась приличная куча. Только в Steam пиковый онлайн перевалил за 172 тысячи человек. Очень серьезная заявка на огромные продажи, когда Forza Horison 6 наконец-то все же выйдет. И утекшая на торренты версия этому вряд ли помешает.

          GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания

          Рафаил Фаткулин, 15 мая 2026

          * Кто-то скажет, какой смысл рекламировать Grand Theft Auto 6, когда у трейлеров игры сотни миллионов просмотров, и десятки миллионов геймеров с нетерпением ждут релиза, чтобы тут же раскошелиться и погрузиться в долгожданный геймплей. Тем не менее, согласно утекшим сведениям, Rockstar и Take-Two планируют масштабную рекламную кампанию в ходе чемпионата мира по футболу. Самое, наверное, популярное спортивное событие в мире пройдет с 11 июня по 19 июля в США, Мексике и Канаде, и реклама GTA 6 будет регулярно крутиться в ходе матчей. Можно предположить, что денег на это уйдет куча, но разработчики с издателями считают, что игра стоит свеч… а точнее рекламного бюджета.

          * Независимое онлайновое пиратское выживание Windrose от узбекской (!) студии Kraken Express вышло в раннем доступе 14 апреля и с тех пор остается одной из самых популярных игр в Steam. Внушительные продажи тоже приложились. Согласно разработчикам, за месяц по геймерским рукам разошлось два миллиона копий. Kraken обещает продолжать неустанно трудиться над развитием игры и выпускать регулярные патчи с исправлениями и улучшениями, а также масштабные и не очень обновления.

            Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее

            Рафаил Фаткулин, 15 мая 2026
            * Разработчики Subnautica 2 остаются верными пацифистскому подходу к геймплею игры. То есть никакого оружия в ней можно не ждать – все проблемы с окружающей средой и ее обитателями надо будет как-то улаживать миром. Об этом они рассказали на пресс-мероприятии перед выходом игры в раннем доступе. И это принципиальное решение, хотя игроки и просили, чтобы их вооружили… Отказ от оружия, впрочем, никак не повлиял на популярность серии – вторая часть стартовала с большим успехом, и ее пиковый онлайн в Steam в первые часы после релиза достиг 467.5 тысячи человек.

              Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

              Рафаил Фаткулин, 14 мая 2026
              * Бывший сценарист и продюсер Dead Space Чак Бивер считает, что чтобы заинтересовать Electronic Arts в разработке четвертой части, необходимо обеспечить продажи игры на уровне 15 миллионов копий. Что абсолютно нереалистично. Поэтому продолжения можно не ждать, ибо таковы реалии капитализма. Хотя если ИИ все же массово внедрится в отрасль и существенно снизит издержки, то может быть тогда… А пока издательства мечтают заполучить собственную Fortnite, чтобы рубить бабло все время, а не от релиза к релизу.

                Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее

                Рафаил Фаткулин, 14 мая 2026

                * У Netflix случилась неприятность – сервис был вынужден изъять из продажи футболки с брендом Devil May Cry. Если кто не в курсе, то Netflix показал многосерийный мультик по культовой видеоигровой серии, и мультик оказался достаточно популярным, чтобы продлить его на второй сезон. Разумеется, к этому приложился различный маркетинг. В том числе рекламные футболки. Да вот беда: имя главного героя на них было написано с ошибкой – Virgil вместо Vergil. Как только это выяснилось, то футболки немедленно пропали из продажи. Если существуют в мире коллекционеры мерча, то у них эти футболки наверняка будут в цене. А вот Netflix придется исправлять ошибку…

                * В Star Citizen грядет вайп – с выходом альфа-патча 4.8 игроков лишат всего заработанного непосильным трудом, останутся только купленные за реал корабли, а также выбитые чертежи и награды за ивенты. Судя по всему, причиной вайпа стал бардак в экономике игры, вызванный тем, что и в Star Citizen тоже обнаружилась возможность дупликации предметов. Хотя, в принципе, разработчики всегда подчеркивали, что вайпы в альфе периодически будут иметь место.

                  Crimson Desert обогатила Pearl Abyss, бан на тысячелетия и прочее

                  Рафаил Фаткулин, 13 мая 2026
                  * Доходы Pearl Abyss за первый квартал текущего года выросли на 419.8% или более чем в пять раз – до 328.5 миллиарда вон (16.3 миллиарда рублей), а чистая прибыль – до 170 миллиарда вон (8.4 миллиарда рублей). Если учесть, что годом ранее компания получила чистую прибыль в всего-то 7.7 миллиарда вон, то судите сами, насколько дела Pearl Abyss стали идти лучше. И все, разумеется, благодаря Crimson Desert, которая принесла корейцам $179.1 миллиона или 81% от всех финансовых поступлений за квартал.

                    «Суперигра» закрыта и Левин объяснился за Judas

                    Рафаил Фаткулин, 12 мая 2026

                    * Согласно последнему финансовому отчету SEGA, компания закрыла свою «суперигру». Причем Super Game было официальным названием проекта, японцы обещали разработать нечто крышесрывающее, потратив на него $882 миллиона. Но не вышло. За прошедшие с момента анонса четыре года SEGA так и не объяснила, в чем суть этого самого «супер». И даже утечек не было, которые бы дали хотя бы намеки. Может, теперь появятся, и мы наконец-то узнаем, что для SEGA означает «супер».

                    * Кен Левин разъяснил в интервью, почему работа над его новой игрой Judas уже заняла 10 лет и пока так и не вышла, хотя релиз вроде уже близок… В общем, все дело оказалось не в технологиях, а в историях. Judas (почитайте, кстати, наше превью) обещает некое сюжетное LEGO, где главная канва будет складываться из кучи сюжетиков-кубиков (отсюда и аналогия с LEGO). И вот эти сюжетики и потребовали десяти лет работы. Хотя справедливости ради заметим, что команда у Левина небольшая.