Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
* Конкуренция Call of Duty и Battlefield выходит на новый уровень – киношный. Стоило Paramount и Activision в прошлом году анонсировать экранизацию CoD, а на днях даже объявить дату выхода кино на экраны – 30 июня 2028 года, как теперь стало известно, что в недрах Голливуда зреет фильм по «батле». Причем заняться экранизацией собирается сценарист, продюсер и режиссер Кристофер Маккуорри, тот самый, который снял четыре «Миссии невыполнимы», а еще написал сценарии для «Топ Ган: Мэверик», «Мумии» и кучи других киношных хитов. Также назвали потенциального исполнителя одной из главных ролей – Майкл Бакари Джордан. Правда, есть нюанс – до сих пор неизвестно, кто финансирует проект. Говорят, Electronic Arts и Маккуорри хотят услышать самое выгодное предложение от голливудских студий.
* Resident Evil Requiem продолжает давить слезы радости из боссов Capcom. Месяц назад игра установила рекорд серии по скорости достижения шестимиллионного тиража – на это у нее ушел всего лишь месяц. А теперь пал рекорд для семимиллионной продажи – на это ушло два месяца. Для сравнения, весьма успешный ремейк Resident Evil 4 достиг такого же результата за год.
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
* Война на Ближнем Востоке сказалась на Steam. Какой-то геймер опубликовал сообщение от службы поддержки магазина, где та призналась, что конфликт между США, Израилем и Ираном затронул серверы, которые Steam использует для облачных сохранений. Правда, проблема эта проявляется у игроков с Ближнего Востока, а все прочие регионы вроде бы пока с ней не сталкиваются. Но кто знает, что будет дальше.
* Видеоигровые компании постоянно жалуются на рост расходов на разработку игр и изучают возможности, как бы компенсировать этот рост за счет игроков. Вот и Blizzard, судя по всему, изучала-изучала стоимость подписки на World of Warcraft, да и пришла к выводу, что в некоторых странах она (подписка) слишком дешевая. Поэтому теперь последовало объявление о подорожании, которое вступит в силу, начиная с 22 июня 2026 года. Причем коснется оно самых близких россиянам мест.
В Казахстане стоимость месячной подписки подскочит с 4 899 до 6 499 тенге, а в Грузии – с 33.99 до 39.99 лари. То есть в пересчеты на доллары в Грузии месяц WoW будет стоить практически как в США, а в Казахстане на доллар дешевле. Но хуже всех придется турецким игрокам – их подписку перевели в евро, и в результате она станет в два раза дороже. А если взять за исходную цену ту, что была в начале 20-х годов, то подорожание составит в пять (!) раз.
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
* В Crimson Desert появились уровни сложности: легкий и тяжелый в дополнение к стандартному. На легком уровне сложности главный герой получает меньше урона, враги становятся менее быстрыми, сильными и агрессивными, парировать и уклоняться проще, а боссы реже контратакуют после атак. На тяжелом уровне, как несложно догадаться, все в точности до наоборот. А еще еда не восстанавливает здоровье немедленно – только после окончания анимации. Также изменения коснулись боссов (они потеряли уязвимость во время самых своих мощных атак), были изменены многие навыки главгероя, улучшен контроль, но самое главное – в доме наконец-то появились ящики для хранения различного добра. Ибо добро – основа любой RPG.
* Новый видеоигровой босс Microsoft Аша Шарма сделала очередное знаковое изменение в вверенном ей подразделении: убрала бренд Microsoft Gaming и вернула вместо него Xbox. То есть Xbox отныне снова Xbox. Что должно, по идее, означать, что Microsoft собирается дальше развивать свое консольное недоразумение, чтобы снова сделать его «доразумением». В рядах консольных геймеров, напомним, считается, что «микромягкие» проиграли консольную войну Sony, и внедрение бренда Microsoft Gaming было одним из признаний этого. Однако новая боссиха, похоже, отказывается признавать поражение и собирается возобновить «боевые действия»…
Закрытое тестирование Throne and Liberty
Вплоть до 28 апреля российские игроки смогут принять участие в закрытом бета-тестировании масштабной MMORPG Throne and Liberty, где будут проходить массовые сражения между гильдиями, а персонажи путешествуют по бесшовному миру и прямо на поле боя превращаются в диких зверей.
Также игрокам стали доступны стартовые наборы, позволяющие застолбить за собой имя персонажа и название гильдии до начала ОБТ. Кроме того в закрытом тестировании игроки увидят уникальный контент, созданный специально для российского региона: амитоны «Золотая рыбонька», «Жар-птенчик» и «Царевна-лягуша».
Кодзима в гостях у Габена, рекордный год 11 bit и прочее
Ремейк Tomb Raider задержится, Молинье не раздумал уходить и прочее
* Анонсированный в прошлом году ремейк самой первой игры про легендарную археологиню, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, должен, по идее, выйти в году нынешнем. Однако в свежем выпуске подкаста Tomb, Teas, and Trauma один из его ведущих Тайгер Триллс заявил, что его источник в рядах разработчиков сообщил ему, что игра задержится и выйдет в 2027-м. Он даже назвал точный день релиза – 12 февраля.
* Owlcat объявила, что бета ее грядущего ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn уже доступна для игры. Она включает в себя вторую миссию в игре и содержит спойлеры. Однако поскольку миссия приходится на самое начало сюжета, то это не страшно. Игроки получат пару часов геймплея, четыре варианта главного героя (редактора создания персонажа пока нет), брата-близнеца Джея, восемь видов оружия, девять способностей, будущего компаньона Зафара, кучу врагов и один важный выбор. Однако еще прежде игрокам придется сделать еще более важный выбор: приобрести Набор Миллера за 80 евро или коллекционку за 289 евро, чтобы поучаствовать в бете. Или не приобрести.
Австралия преследует Steam и не только и только ИИ спасет видеоигры
* Австралия грозится штрафовать Valve на 825 тысяч австралийских долларов (44.451 миллиона рублей) в день за то, что компания не ответила на требование комиссара по безопасности в интернете раскрыть информацию о сексуальных приставалах и политических радикалах. В Австралии считают, что вышеперечисленные негодяи используют Steam для своих нехороших дел. Если Valve от этого станет легче, то можно заметить, что австралийцы наехали не только на нее, но и на Roblox, Minecraft и Fortnite, и все по той же причине. Что же касается оснований для наезда, то ими являются некие публикации в прессе…
* Главный по играм в подразделении Google Cloud и бывший босс почившего в бозе сервиса Stadia Джек Бьюзер считает, что только ИИ спасет видеоигровую индустрию. Мол, несмотря на рост (весьма незначительный) доходов от продаж видеоигр, прибыль видеоигровых компаний падает в среднем на 7% в год, начиная с 2021 года. Неудивительно, что компании постоянно увольняют сотрудников, пытаясь оптимизировать расходы, так как разработка видеоигр подорожала на 90% за последние девять лет. И тут на помощь может прийти ИИ, который сильно сокращает сроки и расходы на разработку игр.
Без ИИ никуда, Game Pass подешевел и прочее
Сценарист Mass Effect опроверг слух и у Apple будет новый босс
* В начале апреля прошла информация, что Amazon потребовал от сценариста телесериала по Mass Effect Дэниэла Кейси состряпать такую историю, чтобы она была понятна и доходчива для тех, кто никогда не играл в первоисточник и вообще не является геймерами. Поклонники МЕ, разумеется, высказали свое однозначно негативное отношение к такому требованию. Однако теперь сам Кейси выразил удивление по поводу той новости – дескать, он понятия не имеет, откуда источник сведений взял эту идею, что сценарий будет писаться для «негеймеров». Оно, конечно, здорово, если так. Только удивляет, что сценарист накатал опровержение более чем две недели спустя после шумихи, что та новость наделала…
* В Apple грядет смена власти – компания объявила, что начиная с 1 сентября сего года генеральным директором станет 50-летний (в сентябре ему уже будет 51) старший вице-президент Джон Тернус, который сменит на этом посту 65-летнего Тима Кука. Судя по всему, передача полномочий состоится на добровольной основе – деятельность Кука в Apple признается крайне успешной, поскольку при нем компания за 15 лет подорожала более чем в десять раз, и ее нынешняя капитализация превышает $4 триллиона (третье место в мире после NVIDIA и Google). Просто он вроде как устал и уходит, а приходит более молодой и рьяный.
Актриса для Elden Ring, анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3 и прочее
* Съемки экранизации Elden Ring стартуют этой весной, и учитывая, что той весны осталось всего ничего, это должно случиться уже вот-вот. А киносъемщики тем временем выкатили список актеров и актрис, занятых в киношке. К именам и фамилиям в списке не прилагались конкретные роли, которые актерам предстоит сыграть, однако центральное место в этой толпе отвели Кейли Спейни, американской актрисе 27 лет отроду, известной по таким картинам, как «Тихоокеанский рубеж 2», «Присцилла», «Падение империи» и «Чужой: Ромул». В «Падении империи» она, кстати, снималась у режиссера Алекса Гарленда, который как раз и занимается экранизацией Elden Ring. Еще раз повторимся, неизвестно, какая роль досталась Спейни, однако учитывая, что сильные и независимые женщины в Голливуде нынче в моде, не удивимся, если именно она и будет кромсать врагов… Выход фильма на большие экраны назначен на 3 марта 2028 года.
* Первые две части Dragon Ball Xenoverse вышли в 2015-м и 2016-м годах. И хотя тираж второй части на всех платформах превысил 10 миллионов копий, поклонникам серии пришлось ждать почти десять лет анонса игры номер три. Но они наконец-то дождались, и судя по популярности трейлера, очень тому рады. Согласно Bandai Namco, игрокам предстоит в составе банды супергероев творить добро и причинять справедливость в Вест-Сити, который «столица мира». Футуристические картины городка в трейлере более чем наглядны, все остальное пока не очень. Зато известно, что игра выйдет на ПК и консолях в будущем году.
Состоялся релиз экшен-адвенчуры “Былина”
Игровая студия Far Far Games объявила о выходе в Steam изометрического приключения “Былина”, которое основано на славянском фольклоре. Под управлением игрока сын богатыря по имени Соколик вырастет из упрямого деревенского паренька в настоящего героя легенд и преданий. Соколика ожидают путешествия в Тридевятое царство, знакомство с таинственными духами, а также погружение в загробный мир и обратно.
В EVE Online отменят PvP и Gears of War все же экранизируют
* EVE Online в начале мая стукнет 23 года, и все это время культовая космическая MMORPG была известна своим бескомпромиссным продвижение свободного PvP всегда и везде. Даже в последнее время, когда разработчики предприняли шаги по защите новичков от истребления, это были чисто дисциплинарные меры, грозившие карами за развод новичков на вредный для них геймплей, пользуясь их незнанием многочисленных и весьма сложных механик игры.
Однако похоже, что дисциплинарных мер оказалось недостаточно, поэтому в ближайшем обновлении появится целый регион под названием Экзордиум (Exordium), где PvP будет технически невозможным. Именно там новые игроки будут начинать свою дорогу по освоению EVE Online, правда, механики игры от этого проще не станут. Но хотя бы некоторые их особенности можно будет изучить, не боясь нарваться на безнадежные схватки с ветеранами.
Вавра нетрадиционно горд и дата выхода Call of Duty
* Даниэль Вавра был известен своими не самыми теплыми отношениями к нетрадиционным связям. Как вдруг внезапно его последнюю игру, Kingdom Come: Deliverance 2, номинировали на премию для нетрадиционных игр. Там, напомним, можно было при желании замутить роман с Гансом, так что номинацию Вавра честно заслужил. Однако есть еще поклонники его творчества, которые не то, чтобы сильно подобные премии одобряют. И пришлось Вавре, с одной стороны, уверять, что он очень горд тем, что был номинирован в таком почетном мероприятии. Но с другой – он ни в коем случае не за подобную толерантность в отношениях. В общем, хрен его теперь поймешь, «за» он или «против».
* Если кто-то забыл, а может и вовсе не знал, мы напомним/сообщим, что в производстве находится экранизация Call of Duty. Анонсирована она была в конце прошлого года, и режиссером назначили маститого Питера Берга («Морской бой», «Игра патриота»). Экранизаторы пока не признаются, как у них продвигается процесс. И актеры пока неизвестны. Зато уже названа дата выхода фильма на экраны – 30 июня 2028 года. Хотя исторический опыт учит, что верить таким заранним дата не рекомендуется. Однако с другой, за оставшиеся два с лишним года фильм вполне можно снять и даже смонтировать.
Ремейк Mafia 2, DLC для Company of Heroes 3 и прочее
* Посвященный серии Mafia канал в Х под названием Mafia Game Videos разразился инсайдом, что студия Hangar 13 (напомним, что Take-Two открыла студию специально для управления мафиозной франшизой), во-первых, разрабатывает продолжение The Old Country. А во-вторых, еще и взялась за ремейк Mafia 2. Если первая новость вполне ожидаема, учитывая финансовый успех The Old Country, то вторая – сюрприз. Хотя так-то коли уж первую игру переделали, то почему бы не сделать того же самого и со второй…
* В VK Play появилось дополнение «Кровь на хрустале» для игры Atomic Heart. Кстати, финальное – больше дополнений не будет. По крайней мере, такие у разработчиков планы… В дополнении главному герою вместе с Близняшкой и прочими соратниками предстоит окончательно решить вопрос с Предприятием 3826 и заодно спасти мир. Хотя последнее – это просто так совпало. Одновременно с дополнением в VK Play вышло и полное издание Atomic Heart, куда вошли оригинальная игра, цифровой альбом с картинками и набор косметики для оружия с перчатками.
Разработке Blood of Dawnwalker помогает ИИ и Blizzard участвует в Fable
* ИИ нынче стал главным врагом разработчиков (по крайней мере, рядовых сотрудников), а солидарные с ними игроки воспринимают использование нейросетей при разработке игр чуть ли не преступлением против человечности. И тут гендиректор студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич (ага, бывший начальник The Witcher 3) открыто признался, что они используют ИИ-озвучку в разрабатываемой ими вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Правда, только в качестве временной замены, но все же…
Согласно Томашкевичу, у них была большая проблема с озвучкой в CD Projekt в ходе работы над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, когда актеры еще не были записаны, а какой-то звук был необходим. И нейросетей тогда не было. Зато теперь они есть, и это очень удобно. Заодно Томашкевич заверил народ, что все это относилось к ранней стадии разработки игры, а сейчас-то в The Blood of Dawnwalker присутствует исключительно аутентичная озвучка, записанная актерами… Интересно, проканает ли такая отмаза в глазах фанатичных врагов ИИ?
RE Requiem интересна от начала и до конца и как заработать на халяве
* Resident Evil Requiem отметилась не только отличными продажами (тираж игры уже перевалил за шесть миллионов), но и тем, что держит игроков от начала и до конца. Анализ достижений показывает, что в Steam 70.5% игроков получили достижение Агент-новичок, которое выдается всем прошедшим игру от начала и до конца. На PlayStation 5 получивших такое же достижение меньше, но не сильно – 66.9%, а на Xbox их и вовсе под 90%. Для сравнения, Silent Hill F на ПК прошли только около 40% игроков.
* Босс издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик популярно разъяснил выгоду от бесплатной раздачи игр на примере российской игры об управлении кладбищем 2018 года выпуска Graveyard Keeper. 10-14 апреля игру бесплатно раздавали в Steam, после чего tinyBuild… заработала $250 тысяч. Все оказалось не просто, а очень просто: получившие халяву игроки начали покупать DLC к ней, что и принесло издательству дополнительный доход. И это только в Steam, потому что данные по консолям до tinyBuild еще не дошли.
Crimson Desert исполнила обещание, Tomb Raider возобновился и прочее
* Обещанные разработчиками инвесторам пятимиллионные продажи Crimson Desert таки превратились из разговоров в факт. Игра, напомним, вышла 19 марта, так что на достижение ушло менее месяца. То есть разработчикам пора уже обещать десятимиллионный тираж, однако они пока чего-то скромничают…
* Взлом Rockstar привел к тому, что Take-Two… подорожала. То есть после данного вроде бы прискорбного факта акции компании пошли вверх, и общий выигрыш инвесторов составил порядка миллиарда долларов. Так рынок отреагировал на выложенные хакерами данные о доходах Rockstar. Уже ходят шутки, что взлом сервера и утечку заказала сама материнская компания создателей GTA…
Новый уровень мазохизма и в Xbox подумывают об эксклюзивах
* Один игрок сильно обиделся на Cities: Skylines и оставил об игре отрицательный отзыв в Steam. Ему очень не понравилось, что обновления постоянно ломают модификации, а без оных игра вообще не впечатляет. «Регулярные обломы с обновлениями сделали игру самой разочаровывающей и раздражающей в моей жизни», - заключил он свой отзыв. «Ну и что? - спросите. – Первый раз что ли?». Именно что в первый, если учесть, сколько чувак в игру наиграл – 29 908 часов. Это уже какой-то совершенно новый уровень мазохизма даже если половину этого времени его компьютер просто простоял включенным с игрой.
* Главред Windows Central Джез Корден утверждает, что внутри Xbox идут горячие дискуссии на тему возвращения эксклюзивов. В последние пару-тройку лет Microsoft все больше отдалялась от «консолидации» своих игр на собственных приставках, однако с приходом новой метлы в лице Аши Шармы там задумались над тем, так ли уж хорош курс на полную открытость своих игр. Ибо без эксклюзивов платформа теряет идентичность и может, в конце концов, совсем потеряться. А Microsoft вроде бы хочет и дальше развивать консольное направление.
Буянов не оставит «Тарков», мультфильм по Bloodborne и прочее
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Если из вселенных «Вавилона 5» или Mass Effect убрать всех живых инопланетян, то вы получите примерное представление о сути книги и сериала The Expanse («Пространство»), а значит, и о лоре игры The Expanse: Osiris Reborn.
Люди изобрели двигатель Эпштейна (имя изменено) и с его помощью активно осваивают Солнечную систему. Марс колонизирован, терраформирован и успешно сепарирован. Человечество строит космические станции, капсюльные города и активно перемещается между ними на скоростных эпштейновских кораблях. При этом все со всеми непрерывно воюют, заключают союзы, предают и строят козни – натурально «Игра Престолов» космического масштаба.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса








































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



