* Гендиректор CD Projekt Адам Кичинский объявил о новой серии увольнений. Затронут они приблизительно 100 человек или 9% сотрудников компании. Уволят работников, разумеется, ради того, чтобы разрабатывать еще больше хороших и красивых игр - так, во всяком случае, утверждает большой босс. Он также «обрадовал» подчиненных тем, что процесс лишения тех работы будет не одномоментным и растянется аж до первого квартала следующего года. Так что сотрудники смогут морально подготовиться к тому, что кого-то из них вышвырнут на улицу.
* Разрабатываемый Ubisoft эпический приключенческий экшен Star Wars Outlaws будет, на самом деле, не таким уж и эпическим - такой вывод можно сделать из завуалированного разъяснения масштаба игры. В интервью сайту IGN креативный директор проекта Джулиан Герайти разъяснил, что несмотря на открытый характер игры, это будет не «300-часовая RPG, которую невозможно закончить». То есть Outlaws будет вполне себе проходимой за разумное, по мнению девелопера, время. Релиз игры, напомним, запланирован на будущий год.
* Сообщество WoW Classic в шоке: кто-то выложил за рейдовое кольцо золота на $13 тысяч. Рейдовое барахло в World of Warcraft, если кто не в курсе, привязывается к хозяину, и его невозможно купить или продать. Привязка осуществляется при разделе добычи сразу после убийства боссов, и для этого самого раздела существуют различные системы. На заре игры использовалась система специальных очков, которые игроки зарабатывали, участвуя в рейдах - этими самыми очками можно было расплачиваться за предметы.
А теперь на смену очкам пришла более понятная валюта - игровое золото. И вот двое игроков устроили аукцион. Торговля началась с «копеек», 30-40 тысяч золота. И дошла до миллионов. Финальная цена оказалась 3 миллиона золотых. На которые можно купить токенов WoW на те самые упомянутые $13 тысяч. Токены используется для оплаты подписки, но через них можно вводить в игру реальные деньги, покупая их за доллары или евро и продавая затем за золотые. Не всем игрокам это нравится, и данный случай наглядно продемонстрировал, почему.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Game Pass подорожал, в Silent Hill будет разнообразие и прочее
Производительность важнее красоты, Тарков идет в Steam и прочее
Blizzard восстановит персонажи WoW и романтика кровососов

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




