Activision превратит своих игроков в ботов, а Eliza выйдет на Switch
* Activision собирается сделать свои игры более живыми, для чего хочет заселить их ботами, выполненными по образу и подобию... игроков. Для этого планируется использовать персональные данные прототипов: игровое имя, стиль игры, среднюю продолжительность игровых сессий, предпочтение играть с друзьями или соло, купленные внутриигровые предметы. Но не обойдется и без реальных сведений: пола, возраста и географического региона проживания игроков. Адреса-пароли-явки, номера телефонов и банковских карт обещают не использовать, однако кто этих «котиков» знает... Все это стало известно из недавнего приложения к патенту аж 2014-го года. А народ-то до сих пор и не знал, что ему готовят такую участь.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса

















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




