Игры для модных виртуальных реальностей можно разрабатывать на свой страх и риск, а можно заручиться поддержкой Sony, благо той надо как-то будет оправдывать затраты на создание PlayStation VR.
Едва не разорившись, Crytek пока вроде бы завязала с разработкой блокбастеров, но это не значит, что компания вообще завязала с разработкой. И мы не только о популярном графическом движке CryEngine.