* В прошлом году популярный инсайдер Dusk Golem сообщил, что ремейк Resident Evil Code: Veronica разрабатывается, но он будет не таким большим и амбициозным, как остальные ремейки RE. Однако теперь инсайдер изменил свое мнение на сей счет. Нынче он утверждает, что переделка Code: Veronica является игрой с большим бюджетом, и Capcom относится к ней, как к прочим Resident Evil. Стоит, правда, заметить, что далеко не все инсайды Dusk Golem сбываются, однако он частенько бывает прав.
* В Metal Gear Solid 3 был секретный режим Guy Savage, мини-игра, разработанная под руководством соратника Кодзимы Шуё Мурата. И в выходящем 28 августа ремейке Meta Gear Solid Delta: Snake Eater этот режим тоже будет. И его тоже разработает не основная команда игры. И даже не Konami – для этого специально была приглашена Platinum Games. Режим, напомним, представлял собой прототип закрытой Zone of the Enders 3. Что он будет представлять собой в ремейке, узнаем после 28 августа.
* Разработчики Dawn of War 4 не сомневаются, что главное, что привлекает абсолютное большинство игроков к играм (стратегиям в том числе) – это интересная одиночная кампания и прочий подобный контент. Такой, во всяком случае, ответ они получили, когда опрашивали игроков первой своей игры, Iron Harvest. Поэтому в DoW 4 одиночным кампаниям уделено главное внимание. Как было уже объявлено, каждая из четырех фракций (Кровавые Вороны, Адептус Механикус, орки и некроны) получит по собственной большой кампании, а общее число миссий превысит семь десятков… Впрочем, мультиплеер в игре тоже будет, просто ему уделено меньше внимания, чем одиночным кампаниям.
* Создатель симулятора фермера Stardew Valley Эрик Бароун не берет денег с разработчиков колабов, как это принято в игровой индустрии. Где авторы популярных игр получают всякие финансовые подношения от тех, кто хочет примазаться к их славе. Однако Бароун не такой – его интересует исключительно фан, получаемый игроками. Правда, и сотрудничает он только с теми франшизами, которые ему нравятся.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Корейцы хотят StarCraft, Момоа запрещает детям играть и прочее
ЕА анонсировала «Властелина колец», 20 миллионов Stardew Valley и прочее
No Man’s Sky наконец-то положительная, огромный тираж Stardew Valley и прочее
10 миллионов Stardew Valley, Кодзима задумался об эпизодах и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



