Рафаил Фаткулин, 4 декабря 2015

Десять лет назад Double Fine Productions выпустила свою первую игру, и она оказалась Psychonauts, совершенно безбашенный приключенческий платформер о парне Разе, который хотел стать психонавтом.

Игра была встречена бурными аплодисментами, переходящими в овации. Однако продажи оказались не очень высокими, и продолжение не последовало. Однако хорошие игры хороши тем, что они продаются и много лет спустя после релиза, и к настоящему времени общий тираж Psychonauts достиг 1.7 миллиона копий. Разумеется, большинство продаж пришлось на распродажи, но такое количество пользователей сулит хорошие перспективы на будущее.

В Double Fine на эту тему думали-думали и, наконец, надумали, что пришло время попытаться реализовать коммерческий потенциал бренда, накопленный за прошедшую десятилетку. Хотя возникла проблема, где взять деньги. В 2012-м Нотч уже намекал на то, что готов профинансировать разработку. Однако когда узнал о необходимом бюджете – не меньше $13 миллионов – то сразу передумал.

Сумма с той поры вряд ли стала ниже, и никакой сбор ее н