The Witcher 3: Wild Hunt должна стать одним из гвоздей 2014-го ролевого сезона. Да, пожалуй, не только ролевого, но и всего видеоигрового. Миллионы людей ждут релиза игры и жадно ловят всякое слово о ней, вылетевшее из уст разработчиков. И им наверняка будет интересным новое интервью.

ал его сайту IGN самый главный начальник CD Projekt RED Марчин Ивинский (Marcin Iwinski), и хотя в нем не так много свежайших откровений, кое-что из рассказанного может добавить немного байтов информации в собрание фактов об игре. Например, то, что поляки до сих пор не решили, используют ли они в третьей части сохранения предыдущей.
Марчин и его подчиненные знают, что компьютерные геймеры любят, когда в сериях про одного и того же героя учитывались его прошлые приключения. И во второй части это было реализовано. Поэтому им бы хотелось порадовать народ, но пока нечем. А как будет потом, будет видно потом.

На прохождение сюжетной части игры уйдет порядка 50 часов
Директор также считает, что на прохождение сюжетной части игры уйдет порядка 50 часов, а на всю игру – 100-120 их же. При этом побочными делами можно заниматься в любое время, хотя напоминания о необходимости решить главную задачу тоже будут. Если же кто захочет сначала справиться с ней, а потом сосредоточиться на мелочах, то он должен понимать, что сделанные в ходе сюжета выборы могут сильно на эти мелочи повлиять.
Также Ивинский признал, что во второй части ведьмак больше занимался политикой, нежели истреблял монстров. Что для ведьмаков не очень свойственно. В третьей части сей перекос будет исправлен в сторону исконным ведьмачьих обязанностей. Хотя, как свидетельствует один из трейлеров игры, среди людей монстров тоже хватает, поэтому и им от Геральта достанется.
Наконец, CD Projekt подумывает о коммерческой эксплуатации не только игры, но и ее графического движка. По мнению Ивинского, REDengine очень хорош для ролевых игр и отлично работает на всех платформах. Поэтому почему бы кому-нибудь не использовать его в своих играх? Однако этим поляки займутся после релиза The Witcher 3. Который стопроцентно состоится в этом году.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее
Рекорд Stellar Blade, новое DLC для The Witcher 3 и прочее
Полицейский стелс в GTA 6 и в The Witcher 3 отказались от реализма

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



