В мультиках злодеи редко набрасываются на главного героя толпами, но в игре Cuphead, которую в первую очередь хочется сравнить именно с мультфильмом, дело обстоит именно так. Авторы Cuphead, братья Молденхауэры, вдохновлялись стилистикой американской мультипликации 30-х годов, только вот в главные герои они записали не какого-нибудь очередного Микки Мауса, а чашкоголовых близнецов.
Начинается история с того, что мультяши, оказавшись парнями на редкость азартными, рискнули сыграть с самим дьяволом. С вполне ожидаемым и неутешительным для них результатом. Но рогатый решил повременить со ссылкой близнецов в отделение ада для посуды и предложил сделку: мол, долг будет прощен, если разберетесь с теми, на кого я укажу. Мультяши спорить не стали и с песней отправились на поиски чужих душ.
Странствовать героям (игру можно проходить в кооперативе) придется по карте, где то и дело встречаются переходы на классические по меркам платформеров уровни. Самое то, чтобы потренироваться в стрельбе и собрать монетки, на которые в магазине у одноглазого свина можно прикупить новый вид оружия, суперудар и другие плюшки.
При этом с самого начала странствий никто не мешает близнецам заглянуть к какому-нибудь боссу, очередной жертве из черного списка. Они тут на любой вкус: гипно-морковка с третьим глазом будет атаковать силой мысли, лук попытается залить слезами, а гигантский цветок – закидать семенами. Только-только успеешь найти подход к такому вот порождению мультяшной фантазии, как он возьмет и во что-нибудь превратится, попутно сменив манеру боя. Впрочем, от братьев даже в небе не скрыться: забраться по облакам поближе к солнцу и наподдать дракону или устроить погоню за гигантской русалкой на самолетах – для наших героев раз плюнуть.
Несмотря на мультяшный стиль, по своей игровой сути Cuphead напоминает старую любимую Contra: беспрерывная стрельба по всему, что движется, и способные попортить кровь боссы – стоит на секунду замешкаться, как в ад попадешь даже раньше, чем того захочет дьявол.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Лизе из P.T. отрезали голову, Borderlands 3 в мрачном свете и прочее
В двух словах: Sony хочет Remedy, тюрьма за DDoS и прочее
В двух словах: Death Stranding не выйдет на ПК, Fable была ареной и прочее
В двух словах: В Doom Eternal можно играть за демонов, в Германии разрешили свастику и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



