Среди всех анонсов Sony на Е3 больше всего разговоров вызвала вестимо God of War. Крайне популярная серия про античного героя Кратоса как-то постепенно начала вызывать нелицеприятные вопросы, и тогда разработчики с издателями решили ее перезагрузить.
Хотя, на наш взгляд, слово «перезагрузка» нынче используется слишком вольно. В новой God of War будет тот же самый Кратос, просто... другой. В том смысле что старше, мудрее, а главное - переосмысливающий свое прошлое. Потому что его одержимость «мстей» прошла - теперь у него другие приоритеты.
С первого и примерно по десятое место в их списке занимает родное дитя, которое сын. Ребенок проведет с Кратосом как минимум всю игру, а может и последующие игры тоже. Но последнее пока не принципиально, а вот первое - в точности до наоборот.
Отношения протагониста с отпрыском настолько важны, что на контроллере под них будет выделена целая кнопка. Сами можете прикинуть, насколько все серьезно: нажал на кнопку - начались отношения. Не нажал - не начались. Но наверняка когда не будет отношений, будет что-нибудь еще.
Например, совместное истребление врагов (а их в мире скандинавских мифов, куда занесло семейный дуэт, должно быть много) - неслучайно у парнишки в руках лук. В ближнем бою он вряд ли потянет даже на подгеройчика, не то что на великого героя, как батя. Но постреливать из лука с дистанции способен и не очень взрослый пацан. При соответствующем воспитании, разумеется.
С воспитанием у него по-видимому все в порядке. Хотя говорят, что на самом деле Кратос в новой игре задумается о своих предыдущих кровавостях и может даже решить, что зря он так, гуманнее надо быть и человеколюбивее (ну или боголюбивее и монстролюбивее). Ходят, в общем, такие слухи, однако пока игра не выйдет, их никак не проверить.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Габен о рецепте успеха, создатель Dead Space не может найти работу и прочее
Amazon снимет ТВ-сериал по God of War и десятка худших игр года
Amazon хочет God of War и три года за Чаризарда
Мод за Атрея, маркетолог для Might & Magic и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



