19 августа 2015

Машинки и постапокалипсис – тема для екатеринбургской студии Targem Games не новая: в этом году их самое успешное детище Ex Machina справило девятый день рождения.

В

ышло оно в то время, когда игры в России было делать модно, но не было модно делать их хорошо. Но Ex Machina случай другой, ее и сейчас вспомнить не стыдно. Поэтому, когда мы услышали, что екатеринбуржцы при поддержке Gaijin Entertainment взялись за новый проект Crossout – те же машинки и постапокалипсис, только с упором на онлайн – то решили непременно узнать о нем поподробнее. Помог нам в этом директор Targem Games Станислав Скорб.

Навигатор игрового мира: Сходство Crossout и Ex Machina заметно невооруженным глазом. Можно ли найти в новой игре какие-нибудь отсылки на старую?

Станислав Скорб: Я больше скажу, действие Crossout происходит в сеттинге Ex Machina. Так что какие-то отсылки, какие-то знакомые фанатам моменты, конечно же, будут.

НИМ: Напомните тем, кто не в курсе, из-за чего произошел апокалипсис в вашей вселенной?

СС: Земля у нас – это своего рода инкубатор, который некая высшая раса использует для выращивания солдат. Но чтобы превратиться в них, нужно сначала перейти на определенную ступень эволюции. Однако процесс трансформации был запущен, когда люди до этой ступени развиться еще не успели. Случилось это, когда не в меру ретивые военные сбили наблюдательный корабль инопланетян. В Crossout описаны события, которые происходят сразу