Исследовательские конторы App Annie и IDC подсчитали видеоигровые затраты и доходы за прошлый год и пришли к выводу, что мобильные игры вышли на первое место, обогнав компьютерные: $34.8 миллиарда против $29 миллиардов – достаточно приличное преимущество.
На третьем месте расположились домашние консоли – 18.5 миллиарда, и на четвертом – портативные консоли с объемом в $3 миллиарда. Хотя при этом если посчитать расходы на одну единицу какой-либо игровой платформы, то домашние консоли окажутся в лидерах.
В смысле роста продаж «мобилки» демонстрируют еще более очевидное лидерство. За 2013-2015 годы объем их продаж вырос более чем вдвое. Компьютерные игры прибавили чуть более 25%, а вот оба консольных рынка даже немного сократились.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026




Критическая революция DLSS 5 и звездный десант снова в бою
Crimson Desert с Denuvo, маловероятное событие в Steam и прочее
Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Hexe и ремейк Bloodborne в передаче "Навигатор цифрового мира"
Дешевые игры в фаворе, ФБР взялось за Steam и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


