Одной из главных проблем в деле продвижения виртуальной реальности считается… морская болезнь. Ибо девайсы VR создают такой эффект присутствия, что вестибулярный аппарат некоторых пользователей не выдерживает и начинает бунтовать.
Однако сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) в интервью сайту Gameindustry заверил общественность, что железо больше не имеет к данной проблеме никакого отношения. Он назвал такое представление «полным дерьмом» и добавил, что все претензии отныне должны предъявляться разработчикам софта. Именно их игры и программы вызывают морскую болезнь. По крайней мере, в случае с Vive (или SteamVR, как девайс еще называют).





















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




