Одной из главных проблем в деле продвижения виртуальной реальности считается… морская болезнь. Ибо девайсы VR создают такой эффект присутствия, что вестибулярный аппарат некоторых пользователей не выдерживает и начинает бунтовать.
Однако сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) в интервью сайту Gameindustry заверил общественность, что железо больше не имеет к данной проблеме никакого отношения. Он назвал такое представление «полным дерьмом» и добавил, что все претензии отныне должны предъявляться разработчикам софта. Именно их игры и программы вызывают морскую болезнь. По крайней мере, в случае с Vive (или SteamVR, как девайс еще называют).





















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2
ЧПук побил GTA 6, у Capcom снова рост и прочее
Максимально реалистичная тактика про СВО - обзор игры «Гостомельские богатыри»
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



