Гертруда выпила вина и попросила добавки, Полоний запутался в занавесках, в пруду кто-то плавает вольным брасом, а его высочество Гамлет не отвлекает пролетариев могильно-закопательных дел пространными речами и не лапает чужие черепа.
Е
сть многое на свете, друг Горацио, чего на Кате нет. Это шутка, Горацио. Можешь смеяться.
Но лучший друг принца датского смеяться не торопится. Равно как и Офелия (о нимфа!). Гражданку терзают мрачные видения грядущих бедствий. Четыре дня – и все в замке отправятся на рандеву с Костлявой. Как говорится, звучит тревожная музыка. Golden Glitch Studios ни много ни мало замахнулась на Вильяма «Нашего» Шекспира и решила своеобразно переписать известную трагедию, добавив в нее временные петли и наделив решившую не тонуть в водоемах Лаэртову сестрицу ответственностью за исход приключения. Ну, давайте признаем – как минимум, сие оригинально.

Судьба родимой твердыни и ее нервных обитателей теплым пластилином меняет форму под изящными Офелькиными пальчиками. Временная петля – та еще забава, памятная, к примеру, почитателям фильма «День сурка» и сериала «Сверхъестественное». Мы же не сурком, но яростной белкой накручиваем колесо тов. Хроноса, совершаем ошибки, оставляем трупы, чтобы по итогу перезапустить партию и стартовать сызнова – но в этот раз твердо зная, что несет за собой новый поворот.
Ударно галопирующая по обширной жилплощади героиня держит нос по ветру, а уши – локатором. Слухи, улики, домыслы – все учитывается и запоминается. Соседи по реальности – сложносочиненные персонажи с коммунами тараканиусов в головах, за чьим поведением следить необходимо, чьи действия просчитывать насущно. Лжем, увиливаем, вырезаем у правды матку – дело, как положено, за нами и последствия, разумеется, лавиной сходят на ясно чью голову.
События развертываются синхронно, потому присутствовать везде и всюду занятие невозможное. Выбрали шаг вправо, на шаг влево уже не останется необходимых часов/минут/секунд. Но влиять можно и исподволь – уроненное словцо, невзначай упомянутая сплетня, презентованная улика – и вот уже меняют свои маршруты действующие лица, переписывается пьеса, обставляются свежие декорации. Рукописи не горят, зато славно редактируются.

Golden Glitch Studios пожелаем викторий, себе – отменного квеста. Творческий энтузиазм успеха не гарантирует, но и не отменяет таковой возможности. Офелия! О нимфа! Жди нас, тонуть не вздумай. Не Гамлетом единым, собственно.
Текст: Илья ПОЛЯКОВ




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




