Александр Васнев, 6 февраля 2017

Gwent еще не успел выбраться из закрытой беты, как разработчики выпустили к нему первое большое дополнение, добавившее новую фракцию – Нильфгаард. Нам удалось опробовать ее в деле одними из первых, причем не просто опробовать, но и сыграть с создателем этой колоды.

В третьем «Ведьмаке» имперцы в карточных баталиях участвовали с самого начала, но вот в «Гвинте» им какое-то время пришлось помариноваться на скамейке запасных. Виной тому стала заточенность Нильфгаарда на использование шпионов, из-за которых баланс раньше долго и нервно курил в сторонке. В CD Projekt RED взялись его от этой привычки отучить, и, судя по всему, с поставленной задачей справились, даже несмотря на то, что поданные Эмгыра вар Эмрейса все так же охотно идут в разведку. Иными словами, шпионов в имперской колоде по-прежнему немало, только вот связанная с ними механика стала в корне другой.

Даже медик у Нильфгаарда, и тот «изюминный» – воскрешает юнит не из вашей колоды, а из колоды противника

Правильней даже сказать – «механики», поскольку практически каждый из агентов Нильфгаарда обладает уникальными свойствами (роднит же эти карты то, что все они по-прежнему выкладываются на стоÑ