Gwent еще не успел выбраться из закрытой беты, как разработчики выпустили к нему первое большое дополнение, добавившее новую фракцию – Нильфгаард. Нам удалось опробовать ее в деле одними из первых, причем не просто опробовать, но и сыграть с создателем этой колоды.
В третьем «Ведьмаке» имперцы в карточных баталиях участвовали с самого начала, но вот в «Гвинте» им какое-то время пришлось помариноваться на скамейке запасных. Виной тому стала заточенность Нильфгаарда на использование шпионов, из-за которых баланс раньше долго и нервно курил в сторонке. В CD Projekt RED взялись его от этой привычки отучить, и, судя по всему, с поставленной задачей справились, даже несмотря на то, что поданные Эмгыра вар Эмрейса все так же охотно идут в разведку. Иными словами, шпионов в имперской колоде по-прежнему немало, только вот связанная с ними механика стала в корне другой.
Правильней даже сказать – «механики», поскольку практически каждый из агентов Нильфгаарда обладает уникальными свойствами (роднит же эти карты то, что все они по-прежнему выкладываются на стоÑ




















Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



