Андрей Щур, 15 января 2016
Невероятно, но факт: оказывается, инди-разработчикам иногда можно верить, когда они говорят про сроки. Студия Offworld, грозившаяся выпустить альфу своего творения в свободный доступ где-то под Рождество, сдержала данное слово: 15 декабря Squad появился в Steam.

Перво-наперво следует уяснить, что это – альфа. Поэтому функционал не то что не отполирован, он в большинстве случаев еще даже не прикручен. Так что судить его рано. Но поскольку проект интересный, удержаться и не заглянуть – тоже, сами понимаете, было невозможно. Так что приступим.

Основной режим игры – захват и удержание опорных точек/флагов

Неброское очарование

Главное меню Squad выглядит очень аскетично: тренировка, браузер серверов и настройки. Никаких заигрываний с перманентной статистикой, раскачкой классов, оружием, ачивками и прочей новомодной лабуды. Просто открываешь список серверов (некоторые из которых рассчитаны аж на 72 человека), ищешь понравившийся и отправляешься в бой. Ни фильтров, ни даже счетчика пинга пока нет, так что поиск ведется наобум, но методом тыка можно довольно быстро найти сервера, где тебя на бегу не т