И в волнах морских отражаясь, на дне океанском сопит великий предревний бог Ктулху. Но чем этот Ктулху велик? Спросите об этом культиста, что в гроте промозглом живет. Он с именем этим постится, он с именем этим встает. Недаром на каменных плитах, где милый тентакль лежал, «Великий предревний бог Ктулху» в почтении он написал.
По собственному признанию Cultic Games мечта о том, что когда-нибудь Stygian: Reign of the Old Ones выпростает вперед щупальца и утопит мир в алом горячечном бреду, народилась после запойного чтения веселых и поучительных произведений Говарда Филлипса Лавкрафта, помноженного на бдения сквозь оригинальную Fallout-дилогию и забеги по Planescape: Torment. Открылась разработчику истина, отчаяние поглотило его. И шуршат крысы в стенах, и восстает тень над Иннсмаутом.
Хотя ГФЛ и умер (предположительно), дело его живет. Девелопер, конфузливо покусывая ворот смирительной рубашки, бухтит о 20-х годах прошлого века и путешествии из разрушенного города Аркхема (человек-ватман тут, товарищи, совсем ни при чем) до самой Бездны. Вояж осуществляется в декорациях партийной RPG с пошаговыми боями и хихикающими голосами в голове. Потому что вместе веселее.
Протагонист, обязательная жертва непременно зловещих обстоятельств, выбирается из нескольких архетипов. Каждому положена собственные биография, умения и система верований. Помимо непременных физических конфликтов героюшка сражается с внутренними импами, скатываясь по наклонной плоскости в пасть безумию. Последнее обстоятельство, к слову, вовсе не звучит непременной печально-траурной нотой – рехнувшийся найдет в диалогах варианты прежде недоступные, а стало быть, дарующие своеобычные решения тех или иных вопросов.
В походовых пререканиях с оппонентами запиликает дьявольскою мелодию и магия – помимо пуль да прочего материального арсенала повелитель оккультного выдаст противнику сверхъестественных ай-яй-яев. Вот только расчет идет не в мане да прочих синих склянках – платить предстоит вменяемостью, человечностью и собственной душою. Иного не ждали.
Мир спасать не предстоит – с этим, читатель, мы чутка опоздали. В товарищах по отряду бродит реанимированный солдат, некогда благополучно скончавшийся на фронтах ПМВ, а сумасшествие, как выясняется, – далеко не худшее хобби в реальности, медленно поглощаемой Хаосом. Прочь уныние! Ура безумию!




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров






Stygian: Reign of the Old Ones - Релизный трейлер
Stygian: Reign of the Old Ones - Трейлер с датой выхода
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



