Рафаил Фаткулин, 14 марта 2017

Среди дожидающихся выхода Quake Champions хватается киберспортсменов и поклонников киберспорта. Что вряд ли должно удивлять, ибо с Quake киберспорт собственно и начался. Когда-то давным-давно Ромеро вручил Трэшу свою «феррари» за победу в первом крупном турнире, после чего любители популять на досуге поняли, что так можно не только развлечься, но и заработать.

Нынешние киберспортивные заработки не сравнить со стоимостью подержанной «феррари», однако зарабатываются они исключительно в «мобах» да StarCraft 2, что поклонникам шутеров не очень интересно. Появилась, правда, Overwatch, но игра в ней исключительно командная, народу же не хватает дуэлей. И Quake Champions этот дефицит обязуется восполнить. Во всяком случае, если верить креативному директору id Software Тиму Уиллитсу.

Российский киберспортивный сайт GoodGame.ru задал девелоперу приличное количество актуальных вопросов по игре и получил на них обстоятельные ответы. Началось же общение с разговора о мнении посетителей PAX East на тему, настоящий это будет Quake или нет. Именно на выставке впервые было позволено опробовать игру широким народным массам, и их реакция настроила Тима на положительный лад.