У студии Don’t Nod никак не получается повторить успех первой части Life is Strange. Сиквел оказался гораздо слабее, самостоятельные истории Tell Me Why и Twin Mirror народу тоже не зашли. Пытались отойти от интерактивных киношек – опять неудача за неудачей (из последнего вспомним Banishers: Ghosts of New Eden). Что остается? Только в очередной раз попробовать обратить время вспять и повторить свой случайный шедевр.
Главной особенностью Lost Records: Bloom & Rage стало параллельное повествование. Главная героиня, Суонн, возвращается в родной город, чтобы встретиться в баре с подругами, которых не видела 27 лет. Но потихоньку выясняется, что их привело туда вовсе не желание приятно провести время и вспомнить юность. Наоборот – о былых деньках никому из них говорить совершенно не хочется, и вместе они собрались лишь потому, что одной из подруг пришла загадочная посылка из прошлого, открыть которую ни у кого не хватает духа.
Что вы делали в прошлом веке?
Но посиделки в баре – это лишь короткие эпизоды; основное действие разворачивается во флешбеках Суонн, отправляющих нас в знойное лето 1995 года. Изначально героиня – максимально замкнутая и одинокая девушка: она много читает, пишет романтические рассказы и рисует, но при этом совсем не имеет друзей. Единственная необычная черта Суонн в том, что она просто обожает снимать на видеокамеру все подряд: животных, людей, граффити и даже просто вывески на зданиях.
Именно это хобби приводит к тому, что молодое дарование знакомится с тремя девчонками, которые перевернут ее жизнь вверх тормашками. Девчачья банда замутит пор-рок группу, найдет заброшенную хижину (из которой сделает свою базу), напишет песню, снимет клип и даже организует выступление у задрипанного бара. Все это – на наших глазах и под дамокловым мечом надвигающейся трагедии, о которой мы знаем только, что она будет, и что это будет нечто поистине катастрофическое – настолько ужасное, что лучшие подруги разбегутся на целых 27 лет.
Со временем в повествование добавляются элементы мистики, и ставки повышаются до предела... вернее, так должно было бы быть. Основная проблема Lost Records в том, что она долго раскачивается, прогревает игрока, готовит его к тому, что сейчас будет резкий сюжетный поворот, от которого мы просто обалдеем. А потом оп, и ничего. Сценаристы откровенно не дожимают, и обещанный поворот не то что оказывается пшиком – его просто нет, и вся интрига бездарно сливается в никуда.
Плохие девочки
Еще игру можно поругать чисто за геймплейные элементы. Например, видеосъемка Суонн – это по сути калька Макс из Life is Strange с ее фотоаппаратом, только выполненная намного хуже. Вместо того, чтобы просто подойти к нужному предмету и щелкнуть его одной клавишей (как это было у Макс), нужно прильнуть к видоискателю камеры и елозить мышкой, выискивая интересующие Суонн объекты. А потом еще и замереть на несколько секунд, пока героиня снимает нужный ей футаж. Получается долго, муторно и совершенно не интересно.
Есть проблема и с диалогами. Девчонки зачастую болтают одновременно и фразы сливаются в какофонию, – не успеваешь уловить, кто что сказал. От такого потока информации (по большей части неважной) просто голова пухнет. А ведь им еще нужно отвечать, причем этот процесс тоже не так прост, как кажется: пока мы думаем над нашей репликой, диалог продолжается, и какие-то опции могут исчезать, а какие-то наоборот, появляться.
Как и в Life is Strange, сделанный выбор иногда имеет последствия. Например, сцена с Норой в гараже: если ее не восхвалять и не потакать, то в будущем она не останется с нами, чтобы открыть секретную коробку. Однако без гайда вы не догадаетесь, что на что и когда повлияет.
Единственное, что Don’t Nod удалось на твердую пятерку – это атмосфера. Прямо с главного меню нас окутывают теплые краски, приятный саундтрек и целый ворох мелких деталей, чтобы вызвать ностальгию по девяностым. Вот, смотрите, тамагочи, в которого еще и поиграть можно, вот комикс с полуголой красоткой – помните времена, когда объективизация не осуждалась? И такое – на каждом шагу. Но этого слишком мало, чтобы компенсировать затянутый, слабый, и будем честны – скучный сюжет.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout







Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее
Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
Война миров: Сибирь, Гостомельские богатыри и Nier Automata 2 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Огромное дополнение для DOOM, Watch Dogs оживает и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



