9 февраля 2015

Vostok Games с самого начала разработки Survarium завлекает народ историями о своей приверженности делу S.T.A.L.K.E.R. и будущим режимом свободной игры, который обязательно всем прошлым «сталкерам» понравится.

П

отому что в нем игрокам предстоит выживать в большом мире, полном мутантов, артефактов и других игроков, отношения с которыми могут складываться по-разному. То есть практически как в S.T.A.L.K.E.R., только в онлайне, а это даже круче.

Именно ожидание свободного режима укрепляет дух фанатиков Зоны и не дает им разочароваться всем тем «контр-страйком», что пока господствует в Survarium. Разумеется, разработчики это понимают, и на прошлой неделе они наконец-то обрисовали примерную дизайнерскую концепцию долгожданки.

Концепция выглядит соблазнительно. Свободная игра будет вестись на карте (или даже картах) на порядок больше, чем те, что сейчас есть (а они вроде бы не такие уж и маленькие). Ее нельзя будет выиграть, но можно будет почувствовать себя победителем, если удастся уйти живым со всем награбленным.

Если же не удастся, то все до