Vostok Games с самого начала разработки Survarium завлекает народ историями о своей приверженности делу S.T.A.L.K.E.R. и будущим режимом свободной игры, который обязательно всем прошлым «сталкерам» понравится.
Потому что в нем игрокам предстоит выживать в большом мире, полном мутантов, артефактов и других игроков, отношения с которыми могут складываться по-разному. То есть практически как в S.T.A.L.K.E.R., только в онлайне, а это даже круче.
Именно ожидание свободного режима укрепляет дух фанатиков Зоны и не дает им разочароваться всем тем «контр-страйком», что пока господствует в Survarium. Разумеется, разработчики это понимают, и на прошлой неделе они наконец-то обрисовали примерную дизайнерскую концепцию долгожданки.
Концепция выглядит соблазнительно. Свободная игра будет вестись на карте (или даже картах) на порядок больше, чем те, что сейчас есть (а они вроде бы не такие уж и маленькие). Ее нельзя будет выиграть, но можно будет почувствовать себя победителем, если удастся уйти живым со всем награбленным.
Если же не удастся, то все до




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


