Когда Bloodborneуже давно кончился, а Dark Souls 3 еще и не думал начинаться, самое время подкрепиться адд-оном. Благо из кустов уже появилась From Software с бокалом свежей крови – ваш ленч, охотник! Подходим, аккуратно пробуем предложенное. From Software, хитро щурясь, тут же бьет кувалдой по голове: первый удар, второй, пятый – господа, мы дома.
Монстрятник дополнения встречает занятным контрастом: с одной стороны у нас оборотни, трусливо жмущиеся по углам, и не оказывающие толком сопротивления, с другой – озверевшие охотники. Каждый из них – проблема едва ли разрешимая для неподготовленного игрока: бьют они метко, бьют они больно; к счастью, бьют они не только нас, но и этих самых горемычных ликантропов. Кое-как отмахавшись, совершаем новое открытие: прогресс-то, оказывается, в Bloodborne не стоял на месте, поэтому следующая же локация встречает механическими пулеметными турелями и вражинами, метающими часовые бомбы. Кое-какие новые игрушки выдадут и нам: пару комплектов доспехов, легендарный Меч Лунного Света (частый гость в играх From Software), ручной пулемет, отражающий заклинания щит и еще несколько весьма занятных образцов, в том числе и полуорганического происхождения.
Тысяча смертей и бутылка крови!
Причем практически в прямом смысле – стартует дополнение в родном Соборном округе. Только это совсем не значит, что разработчики схалтурили: локация, как и вообще весь город, пребывает тут в куда более плачевном состоянии, чем в оригинальной игре (что неудивительно, потому как это на самом деле кошмар охотника). Привычные маршруты серьезно изменились, одни проходы завалены, другие, наоборот, открыты; по улицам натурально текут реки крови и бродят новые твари.Монстрятник дополнения встречает занятным контрастом: с одной стороны у нас оборотни, трусливо жмущиеся по углам, и не оказывающие толком сопротивления, с другой – озверевшие охотники. Каждый из них – проблема едва ли разрешимая для неподготовленного игрока: бьют они метко, бьют они больно; к счастью, бьют они не только нас, но и этих самых горемычных ликантропов. Кое-как отмахавшись, совершаем новое открытие: прогресс-то, оказывается, в Bloodborne не стоял на месте, поэтому следующая же локация встречает механическими пулеметными турелями и вражинами, метающими часовые бомбы. Кое-какие новые игрушки выдадут и нам: пару комплектов доспехов, легендарный Меч Лунного Света (частый гость в играх From Software), ручной пулемет, отражающий заклинания щит и еще несколько весьма занятных образцов, в том числе и полуорганического происхождения.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только






Существует Bloodborne на ПК, ММО как модель апокалипсиса и прочее
Diablo 4 снова сломали и Subnautica 2 больше не пацифистская
PlayStation+ подорожает и главный сценарист для «Ведьмака»
Проблемы с Assassin's Creed, "Левиафан" Габена и щедрая экономия Xbox в передаче "Навигатор цифрового мира"

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




