«Ничто не длится вечно, даже холодный ноябрьский дождь...» – пел Аксель Роуз во времена моего детства. Никакая игра не может существовать постоянно, как ни подпитывай ее новым контентом (ну, почти никакая). Как бы я ни любил Crusader Kings II, приходится признать: она уже надоела.
Ну правда, игра вышла пять лет назад. Пять! Да, этот срок может быть несущественным для какого-нибудь World of Warcraft или там of Tanks, но для преимущественно однопользовательской глобальной стратегии это многовато. Ты можешь создавать DLC и патчить ее с завидной регулярностью, но время неумолимо, особенно если ты параллельно разрабатываешь другие игры сходного жанра. За время жизни CK II шведы из Paradox Interactive успели выпустить как минимум Europa Universalis IV, Stellaris и Hearts of Iron IV (причем два последних почти одновременно); у них у всех смежные аудитории, и конкуренция за время игрока растет неимоверно.
И ладно бы только это, но ведь и сами DLC становятся какими-то пустыми и надуманными. Ну хорошо, прошлый, который Reaper’s Due, был неплох и полезен; но перед ним были «Конные варвары», которые откровенно не удались, да и сами разработчики теперь признают, что в тот раз они откусили больше, чем смогли прожевать. Нынешнее же дополнение символизирует тотальный крах идей: оно посвящено монашеским орденам и тайным обществам.
На самом деле, в этой области можно было сделать много интересного, особенно в рамках работы с ересями. Но как раз эта часть осталась без должного внимания, а открыто исповедовать одну религию, на самом деле практикуя другую, способны лишь члены «секретного культа». То есть потенциально богатую возможность охоты на тайных альбигойцев авторы упустили, да и обычные монашеские истории получились вялыми и не слишком привлекательными.
Самая яркая часть дополнения – сатанисты – является, естественно, совершенно фэнтезийной и вдобавок абсолютно несбалансированной. Как сильный противник они еще представляют определенный интерес, но если ваш персонаж дорастет до вершины иерархии дьяволопоклонников, партия превращается почти в press X to win.
Что еще сказать? Общие доработки интерфейса и геймплея приятны, но необязательны, а еще одна важная и потенциально богатая тема: святые реликвии и артефакты – в DLC опять же недоработана. Все это явный признак того, что пора заканчивать, и не только с Crusader Kings II: последний анонсированный адд-он к EU IV называется Mandate of Heaven и посвящен, разумеется, очередной попытке шведов создать реалистичные Китай с Японией. В прошлую инкарнацию Europa Universalis соответствующие механики были включены в последний DLC к игре, так что, думается, пора и здесь честь знать.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом






Gaijin запустила Ace of Thunder, EGS станет социальнее и прочее
НОВОСТИ - чего боится GTA 6, Fallout уже не топ, PS6, необычный Ведьмак, Resident Evil 9, Mass Effect
Half-Life 3 выйдет когда выйдет и вирус гуляет по Steam
Epic и Microsoft ответят за зависимость и пресс-кит иранского принца

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




