Популярный американский космонавт, в свободное от полетов время увлекающийся разработокой компьютерных игр, Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) уже полгода трудится на RPG Shroud of the Avatar и наконец-то решил показать, что он и его команда за эти шесть месяцев наделали.
Ролик тянется более 25 минут, и это весьма прилично для озвученного срока. Нам даже кажется, что слишком прилично. Но, с другой стороны, это до сих пор в основном локации и практически никакого геймплея. А ведь разработка геймплея – самое долгое и сложное.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



У народа накопились вопросы к создателю серии Ultima
В двух словах: Дата релиза Secret World Legends, The Elders Scrolls спасли жизнь и прочее
Самые ожидаемые игры Игоря Бойко

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




