Популярный американский космонавт, в свободное от полетов время увлекающийся разработокой компьютерных игр, Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) уже полгода трудится на RPG Shroud of the Avatar и наконец-то решил показать, что он и его команда за эти шесть месяцев наделали.
Ролик тянется более 25 минут, и это весьма прилично для озвученного срока. Нам даже кажется, что слишком прилично. Но, с другой стороны, это до сих пор в основном локации и практически никакого геймплея. А ведь разработка геймплея – самое долгое и сложное.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



У народа накопились вопросы к создателю серии Ultima
В двух словах: Дата релиза Secret World Legends, The Elders Scrolls спасли жизнь и прочее
Самые ожидаемые игры Игоря Бойко

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



