Разработчик выигравшего многочисленные награды (и тираж свыше четверти миллиона копий) интерактивного приключения Gone Home, студия Fullbright не почивает на лаврах, а готовит свой следующий проект. Хотя известно об этом стало не из анонса, а из объявления о вакансиях. Обычное, впрочем, дело.
Компания из четырех девелоперов хочет принять в свои дружные ряды еще пару человек – программиста и аниматора. Чтобы продолжить заниматься тем же, чем и раньше – разработкой исследовательских приключений от первого лица. Но судя по тому, что появилась нужда в аниматоре, можно предположить, что стиль и геймплей следующей игры Fullbright изменится. Ибо в Gone Home анимация отсутствовала, так как анимировать было нечего.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Valve модернизировала систему меток в Steam
Награды VGX 2013
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



