Когда разработчики представляли перезагрузку Thief на Е3, фанатики серии подсмотрели наличие в игре опыта. Который давали за хитрые убийства и особенно за хедшоты. Разумеется, немедленно закипели страсти – на фига игре, где главная фича – незаметное воровство, экспа за убийства?
Инегатив геймеров встретил понимание у разработчиков. В свежих «вопросах и ответах» они заявили, что опыта за убийства в Thief не будет. И вообще не будет никакого опыта, так как Гаррет уже и без того мастер, поэтому многому его научить не выйдет. Теперь развитие вора пойдет более логичным путем – за заработанное золото, на которое можно будет купить разные полезные штучки и улучшить смертоносность, незаметность или что-нибудь еще.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Thief 5 не разрабатывается
Разрабатывается Thief 5
В Голливуде готовят экранизацию Thief
В Голливуде собрались экранизировать «Вора»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




