* Epic Games заработала на Fortnite уже столько денег, что решила, что надобно бы поделиться. Причем с киберспортсменами. В результате было объявлено, что на сезон 2018-19 годов для турнирных призовых выделяется 100 миллионов. Долларов, что характерно, а не японских йен. Какие это будут турниры, когда и где, сообщат позже.
* Мы уже привыкли к утечкам сведений о разработке всяческих игрищ в различных «амазонах» и еще каких-то магазинах. Однако среди этих магазинов, кажется, до сих пор не было Steam. Зато теперь точно будет. На прошедших выходных в нем неожиданно появилась страница Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry («Leisure Suit Larry: Влажные мечты не сохнут»). Страница сообщила, что игра выйдет 24 октября и будет стоить $29.99, после чего ее (страницу) удалили. Но недостаточно оперативно.
* Китайская Tencent имеет денег даже больше, чем Epic (что неудивительно - Epic ей в основном и принадлежит), и постоянно пытается свои капиталы куда-то пристроить. Купить PUBG пока не получается, зато получилось купить Path of Exile. О чем и сообщил сайт проекта. Вернее, если совсем дотошно, то китайцы приобрели большую (более 50%) часть акций компании-разработчика игры Grinding Gears Games. Сумма сделки не разглашается. Руководство компании обещает, что останется независимым и продолжит гнуть свою нынешнюю креативную линию.
* У Microsoft капиталов навалом (если брать всю корпорацию, а не игровое подразделение) даже на фоне Tencent, поэтому она тоже может себе позволить кого-нибудь приобрести. Например, разработчика передового разговорчивого ИИ, компанию Semantic Machines. Это компания хочет научить ботов говорить не хуже, чем люди. А Microsoft хочет того же. И эта общая цель (а еще корпоративные финансы) оба предприятия объединила. В качестве ближайшей задачи разработчикам поставлено обучение искусству общаться по-человечески цифровой советчицы Кортаны. Но нам кажется, что играм от успехов в данных исследованиях тоже что-то обломится. В конце концов, если боты научатся говорить по-человечески, то отпадет нужда в затратах на актеров. А это корпоратам наверняка по душе.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



ЧПук побил GTA 6, у Capcom снова рост и прочее
Максимально реалистичная тактика про СВО - обзор игры «Гостомельские богатыри»
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
В проблемах Cities: Skylines 2 виноват Unity и киберспортсменку посадили

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



