Когда-то EVE Online была маленькой независимой игрой, поэтому сервера и код вполне справлялись с эпическими баталиями сотня на сотню. Однако вместе с популярностью исландского космоса росли и масштабы войн. Сначала счет участников сражений шел на сотни, а потом пошел на тысячи. И начались проблемы.

результате фраза «пусть лучше лаги пофиксят» стала внутренним мемом, а удовольствие от участия в грандиозных баталиях, которые так любят смаковать ССР и СМИ (не только игровые), превратилось в отрицательную величину. И это игре никак не шло на пользу.
В концы концов, исландские программисты придумали вроде бы простую и эффективную фичу – замедление времени. Суть которой состояла в том, что в ходе масштабных боев игровое время в сравнении с реальным искусственно замедляли, чтобы снизить нагрузку на сервер. И лаги ушли.
Игроки «Евы» возликовали, однако радость их была преждевременной. Потому что лаги ушли, чт




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


