Народ в массе своей любит игры Bethesda, но не любит баги в них. А этого добра в продукции издательства редко когда бывает в дефиците. Не избежал проблем и релиз Skyrim. Зато релиз Fallout 4 постарается их избежать.
Об этом рассказал в интервью журналу Game Informer босс разработки Тодд Ховард (Todd Howard). Разумеется, было бы странно, если бы он пообещал, что Fallout 4 будет полна багов, однако Тодд не только обещает отсутствие критических ошибок в игре, но и объясняет, почему это произойдет. Потому что они придумали какую-то хитрую систему отлова вредных «жучков» и уже опробовали ее в Skyrim. Вроде бы результат оказался многообещающим, так что начальник настроен оптимистично… Даже не знаем, заразиться ли нам от него этим оптимизмом или все же остаться циничными пессимистами.





















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Bethesda неизменна, Arc Raiders порадовал Nexon и прочее
Fallout 4 останется без модов, Симпсоны помогли Fortnite и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine





