Рафаил Фаткулин, 2 июля 2026
* После решения Sony завязать с выпуском игр на физических носителях, директор Video Game History Foundation Фрэнк Сифалди заявил, что пиратство останется единственным способом сохранять игры для будущего. Дескать, раньше видеоигровые архивы и музеи могли хранить диски с играми, но после того, как дисков не останется, придется хранить цифровые версии. А поскольку цифровые версии являются собственностью компаний, то получается, что архивы и музеи станут пиратами. Согласно Сифалди, они неоднократно пытались договориться с представителями видеоигровой индустрии о том, чтобы решить проблему сохранения игр, однако тем, похоже, это до лампочки.

* Разрабатываемый бывшими креативными лидерами Baldur’s Gate 2 ролевой экшен Exodus  не предоставит игрокам редактор для кастомизации персонажей. Не потому что лень или чего-то не хватает, а потому, что такова концепция игры. Ее персонажи создаются разработчиками, и именно они (разработчики) определяют их внешний вид и стиль. Таким образом игра, по их мнению, станет более живой и интересной.

* Capcom объявила, что ее долгожданный приключенческий боевик Onimusha: Way of the Sword выйдет не 25 сентября, как было объявлено всего месяц назад, а 4 сентября. То есть на три недели раньше. Японцы не объяснили причину такого решения, но подозреваем, что она все та же – Grand Theft Auto 6. Даже сдвиг на три недели от даты релиза GTA 6 (19 ноября) может улучшить продажи игры.

    Предыдущая новостьСледующая новость